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Conocidos por sus más allegados por su nobleza de espíritu, los paladines existen para combatir a todo aquello que amenaza con destruir lo que su señor intenta defender. Son valerosos, justos y
fuertes y no descansarán hasta que sus ideales se cumplan o encuentren la muerte defendiéndolo.
Son la punta de la lanza que defiende al mundo de las tinieblas y Eralie les ha dado buena parte de su poder para que no fallen en su menester. Poseen habilidades curativas, defensivas y de naturaleza sagrada que les ayuda a proteger a los más débiles de las zarpas de la tiranía y la opresión.
Su actitud es gentil, protectora y humilde. Defienden a toda costa la creación de su dios y protegerán a aquellos lo suficientemente débiles como para no defenderse por si mismos. Su tolerancia es tal que son capaces de perdonar la peor de las faltas si sienten el arrepentimiento por parte del pecador y por todas estas virtudes son apreciados y reverados como grandes guerreros cuya palabra no tiene precio.
Como heraldos de su señor, están obligados por el código de virtudes y su sagrado menester a comportarse como un perfecto caballero, por lo que cualquier violación de estas conductas les llevará ante un tribunal del honor o un Dios -de cualquier alineamiento- para que sea juzgado en consecuencia pudiendo perder en el proceso hasta 3 puntos de honor o caer en la desgracia de un caballero caído. Un paladín juzgado tendrá derecho a un juicio justo con representantes neutrales y, en casos extremos podrá apelar a la sabiduría del consejo de jugadores via mudmail (mail consejo). Los paladines del bien están sujetos a las siguientes virtudes del código de caballería:
'''Valor'''
Un paladín del bien no tiene miedo. Representa a su dios en la tierra y la cobardía mancillaría
el nombre del gran dios del bien. Cualquier tentación, miedo o pánico ha de ser superado y
reemplazado por el coraje que caracteriza a un caballero. Un paladín que acepta tener miedo,
rehusa un combate singular contra un caballero enemigo en inferioridad numérica o no
encuentra la fuerza necesaria para ser usada al servicio de la justicia será castigado por
cobardía.
'''ValorFranqueza''' Todo lo que habla un paladín ha de salir de forma tan sincera como sea posible. No hay hueco para beneficios personales o mentiras piadosas, la defensa de la verdad y su promulgación es una de las más importantes cualidades de un caballero del bien. Mentir, sea por el motivo que sea, es una grave falta al código de caballería.
'''Justicia''' Un paladín habrá de buscar siempre el camino hacia lo justo sin verse influenciado por prejuicios, intereses personales o familiares. El temple y el buen juicio serán las armas del bien no tiene miedo. Representa caballero a su dios en la tierra hora de respetar las normas y hacerlas respetar. Caer en la cobardía mancillaríael nombre del gran dios del bien. Cualquier tentación, miedo o pánico ha de ser superado y la reemplazado por propia conveniencia o no respetar las normas impartidas significará que el coraje que caracteriza a un caballero. Un paladín que acepta tener miedo,rehusa un combate singular contra un caballero enemigo en inferioridad numérica o no encuentra lase fuerza necesaria para ser usada al servicio de la justicia será castigado por cobardía merece tal título.
'''Humildad'''
Un paladín habrá de valorar primero el honor de los demás y jamás deberá jactarse de cualquier
logro que haya conseguido, dejando esto para aquellos que reconozcan sus logros como dignos. Las
hazañas de los demás serán más valoradas que las propias y la prepotencia deberá ser extirpada
de la actitud del caballero. Hablar con arrogancia o prepotencia indebida a compañeros de armas
o puros de corazón es una falta grave de humildad.
'''Fe'''
Un paladín del bien habrá de tener fé en sus creencias y dedicarle el máximo tiempo posible a
sus deberes eclesiásticos. La esperanza nace de la fe y para librar al mundo de la opresión de
las tinieblas un caballero habrá de demostrar que es digno de recibir la virtud de la fe. Orar a
menudo, donar a la iglesa, instruir a los jugadores novatos en religión, mantener una fe
positiva o hacer confesiones son algunos de los deberes de un caballero para con su religión.
'''FranquezaDefensa''' El paladín del bien está obligado por sus juramentos a defender a los débiles (jugadores novatos o compañeros de armas), defender sus tierras y proteger los ideales de su señor. Dejar que un amigo o jugador novato muera sin ayuda, no defender su ciudad o ignorar un ataque a un templo de Eralie son ejemplos de faltas graves de esta virtud.