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Heroísmo

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Mientras un paladín esté bajo los efectos del heroismo este recibirá una bonificación de '''21d45''' puntos de vida adicionales. Estos puntos de vida se verán incrementados por la fe y el carisma
del caballero lanzador, llegando a superar ligeramente la tirada anteriormente mencionada. Esta vida anteriormente mencionada tiene un limite máximo para evitar que sea exagerada, por lo que las
cifras, en algunos casos, pueden no coincidir. Además, el poder de Eralie conferirá los reflejos y fuerzas necesarias al caballero para manejar su escudo con una presteza envidiable, consiguiendo así '''29d8(Carisma+8)d8''' puntos de bonificación de parada (BP), esta cifra viene determinada por el carisma, nivel y sabiduría del caballero, las tres virtudes necesarias para manejar la fuerza de Eralie sin problema
alguno.
luz extrema, sin importar el motivo.
Las tiradas de salvación de: 'veneno', 'enfermedad' y 'aliento' verán reducidas su dificultad en un '''8(Carisma-13)%''' así como el daño mágico de tipo 'mal','enfermedad' o 'veneno' recibidos.
Las fuerzas de Eralie, en muchas ocasiones, son tan poderosas que hacen que el caballero sea capaz de ignorar las heridas más brutales y el dolor más insoportable. Bajo los efectos del
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