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Empalar

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{{Infobox_Habilidad
|Habilidad=Empalar
|Clases=[[Incursor del Pantano]] (5)<br/>[[Soldado]] (entrenamiento)
|Coste=5
|Aprendizaje=Normal, Entrenamiento
}}
Mediante esta habilidad el [[luchador]] utilizará un arma ''penetrante media'' o ''pesada'' con el fin de atravesar a su rival en cualquier parte. El golpe será instantáneo debido a su capacidad sorpresiva y al alcance natural de las armas penetrantes.<br/>

El daño causado dependerá de [[nivel]], [[fuerza]], [[fuerza extrema]], [[maestría]] y [[encantamiento (característica)|encantamiento]] del arma. Los [[Incursor del Pantano|Incursores del Pantano]] se considerará que tienen encantamiento y maestría máxima, pero sólo podrán realizar esta habilidad con tridentes. A la hora de impactar se tratará como un ataque normal.<br/>

Si un [[luchador]] empala dos veces seguidas la misma zona del cuerpo de su víctima, conseguirá aturdirla por un turno, desconcentrándola e interrumpiendo sus habilidades.<br/>

== Sintaxis ==
empalar <objetivo>

== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=empalar}}

[[Categoría:Habilidades]]
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