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Historia de Naggrung

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===Primeros Años:El Aislamiento===
Las consecuencias del [[Cataclismo]] fueron mínimas en la isla de '''Naggrung''' debido a su relativa lejanía del continente y al cierre informativo con que mantuvo [[Agnur I]] a sus subditos. La población de '''Naggrung''' ignoró prácticamente todo lo ocurrido en el resto de los Reinos: devastación, hambre, desconcierto...
lejanía El rey [[Agnur I]] temía que unos reinos arrasados y hambrientos oyeran hablar del esplendor que aun conservaba '''Naggrung''' y decidieran atacararlos atraídos por las riquezas de la isla. El comercio con el continente se prohibió y al todos los barcos fueron vigilados por funcionarios reales. [[Bhenin]] fue literalmente ocupada por la Guardia Real. Los poderes de los clerigos venidos del continente disminuyeron hasta casi desvanecerse lo que creó gran confusión y desconcierto. Los que conservaron más intactas sus facultades se congregaron en el templo de la Montaña Solitaria para estar mas cerca de los cielos e implorar a su dios. Los elfos se agitaron en el norte. Temían algo, lo presentían sus corazones y aceptaron por tanto el cierre informativo con que mantuvo impuesto por [[Agnur I]] . Aún así, no consiguieron vivir sosegados y en paz hasta el día en que fueron arrasados. Al sur, los enanos excavaban cada vez mas profundo. Un anhelo por llegar hondo, tan hondo que nadie jamás pudiera encontrarlos parecía hacer presa de todos ellos. La ampliación de sus ciudades subterráneas era constante y a sus subditosun ritmo trepidante. La población falta de contacto con su dios se hacía palpable.
de '''Naggrung''' ignoró prácticamente todo lo ocurrido en el resto de los Reinos: devastación, hambre,  desconcierto... El rey [[Agnur I]] temía que unos reinos arrasados y hambrientos oyeran hablar del esplendor que aun  conservaba '''Naggrung''' y decidieran atacararlos atraídos por las riquezas de la isla. El comercio con  el continente se prohibió y todos los barcos fueron vigilados por funcionarios reales. [[Bhenin]] fue  literalmente ocupada por la Guardia Real. Los poderes de los clerigos venidos del continente  disminuyeron hasta casi desvanecerse lo que creó gran confusión y desconcierto. Los que conservaron más  intactas sus facultades se congregaron en el templo de la Montaña Solitaria para estar mas cerca de los  cielos e implorar a su dios. Los elfos se agitaron en el norte. Temían algo, lo presentían sus corazones  y aceptaron por tanto el cierre impuesto por [[Agnur I]]. Aún así, no consiguieron vivir sosegados y en  paz hasta el día en que fueron arrasados. Al sur, los enanos excavaban cada vez mas profundo. Un anhelo  por llegar hondo, tan hondo que nadie jamás pudiera encontrarlos parecía hacer presa de todos ellos. La  ampliación de sus ciudades subterráneas era constante y a un ritmo trepidante. La falta de contacto con  su dios se hacía palpable. Durante medio siglo nada se supo de lo que acontecía en [[Dalaensar]], pero el sentimiento de temor fue  haciendose hueco poco a poco en las gentes, que veían como el comercio había caído en picado y  empobrecia sus vidas, y cada vez con mas frecuencia miraban hacia el norte, esperando.
===La Primera epidemia===
Aconteció un día, que un barco, procedente de [[Dalaensar]], llegó a las costas de la ciudad portuaria de [[Bhenin]] y cambió el devenir de la isla para siempre.Los tripulantes, una familia de pescadores, viendo próxima la muerte debido a la peste, embarcaron en su viejo barco de pesca y partieron rumbo a lo desconocido en un intento desesperado de huir de la epidemia. El destino sopló sobre su vela y los llevó al puerto de [[Bhenin]], en el extremo sudeste de la isla. Las noticias que trajeron conmovieron a las gentes de '''Naggrung''', que nada sabían, y un sentimiento de solidaridad empezó a crecer en sus almas.
El joven Rey [[Agnur II]], que llevaba apenas cuatro o cinco años de reinado desde al fallecimiento de su padre en circunstancias poco claras, hizo traer a la familia de pescadores a Palacio, con la promesa de que serían atendidos y curados de su mal. Cuando descubrió que todos menos el hijo menor, [[BheninAdrafael]] , de tan solo 2 años, estaban contagiados, los mandó encerrar secretamente en lo mas profundo del castillo para estudiar su caso y cambió el devenir buscar una cura sin posibilidad de propagación de la isla para siemprepeste. Y allí murieron cinco años después sin jamás volver a ver la luz del sol.
Los tripulantesSin embargo la muerte de la familia de [[Adrafael]] no fue en vano, pues durante los 5 años que vivieron, su estudio permitió a clerigos de la Montaña Solitaria, una familia los mas expertos en las artes de curación de pescadorestoda la isla, viendo próxima obtener una cura para la muerte plaga, que sin embargo, debido a lo avanzado de su enfermedad no permitió salvarlos a ellos. El Rey [[Agnur II]] vió como el descontento de su pueblo crecía debido a la pesteincomunicación mantenida durante medio siglo y decidió hacer apariciones en público con [[Adrafael]] para ganarse la simpatía de los suyos, manteniendo de esta forma, además, embarcaron la mentira de que su familia estaba sana y salva en su palacio.
viejo Unos años más tarde, sin conocimiento del pueblo, decenas de pocimas con la cura fueron llevadas en barco al continente desde el puerto de pesca [[Bhenin]], y partieron rumbo distribuidas entre los clerigos mas sabios junto con la receta para fabricarlas, lo que hizo que esta ciudad pasase a lo desconocido ser conocida como "Bhenin la Milagrosa" en un intento desesperado de huir de la todo [[Dalaensar]].
epidemiaTodo el que bajó a tierra a distribuir las pociones fue asesinado a traición por orden del Rey antes de que pudiera volver a subir al barco, pues no podia correrse el riesgo de traer la peste a la isla. Pero de esto nada se supo. El destino sopló sobre su vela y los llevó al puerto Y asi, gracias a la intervención de [[BheninNaggrung]], en el extremo sudeste la peste fue erradicada de los Reinos.
la isla. Las noticias que trajeron conmovieron a las gentes de '''Naggrung''', que nada sabían, y un  sentimiento de solidaridad empezó a crecer en sus almas.  El joven Rey [[Agnur II]], que llevaba apenas cuatro o cinco años de reinado desde al fallecimiento de  su padre en circunstancias poco claras, hizo traer a la familia de pescadores a Palacio, con la promesa  de que serían atendidos y curados de su mal. Cuando descubrió que todos menos el hijo menor,  [[Adrafael]], de tan solo 2 años, estaban contagiados, los mandó encerrar secretamente en lo mas  profundo del castillo para estudiar su caso y buscar una cura sin posibilidad de propagación de la  peste. Y allí murieron cinco años después sin jamás volver a ver la luz del sol.  Sin embargo la muerte de la familia de [[Adrafael]] no fue en vano, pues durante los 5 años que  vivieron, su estudio permitió a clerigos de la Montaña Solitaria, los mas expertos en las artes de  curación de toda la isla, obtener una cura para la plaga, que sin embargo, debido a lo avanzado de su  enfermedad no permitió salvarlos a ellos. El Rey [[Agnur II]] vió como el descontento de su pueblo crecía debido a la incomunicación mantenida  durante medio siglo y decidió hacer apariciones en público con [[Adrafael]] para ganarse la simpatía de  los suyos, manteniendo de esta forma, además, la mentira de que su familia estaba sana y salva en  palacio.  Unos años más tarde, sin conocimiento del pueblo, decenas de pocimas con la cura fueron llevadas en  barco al continente desde el puerto de [[Bhenin]], y distribuidas entre los clerigos mas sabios junto  con la receta para fabricarlas, lo que hizo que esta ciudad pasase a ser conocida como "Bhenin la  Milagrosa" en todo [[Dalaensar]]. Todo el que bajó a tierra a distribuir las pociones fue asesinado a traición por orden del Rey antes de  que pudiera volver a subir al barco, pues no podia correrse el riesgo de traer la peste a la isla.. Pero  de esto nada se supo. Y asi, gracias a la intervención de [[Naggrung]], la peste fue erradicada de los  Reinos. La popularidad de [[Agnur II]] creció entre su pueblo que lo ve como un heroe y un gran sabio. Sus  apariciones con [[Adrafael]], al principio mera burla política se hicieron cada vez mas frecuentes. El  niño acompañaba al Rey en todas sus salidas, y éste le cogió sin darse cuenta un gran cariño.
===Los años de la tranquilidad===
[[Adrafael]], el huérfano llegado por mar huyendo de la peste, llegó a la pubertad y el Rey, aún sin  hijos ni reina, lo adoptó como su hijo y heredero al trono de [[Naggrung]]. El pueblo, acostumbrado al  joven príncipe, y encandilados por su bondad lo vieron con buenos ojos. Todos menos el primo del rey,  [[Delkos]], el cual hervía de furia al ver frustrado su acceso al trono.  Algunos cortesanos y nobles pensaban lo mismo y estalló la disputa. Por un lado los seguidores de  [[Delkos]], pocos pero peligrosos y dispuestos a todo, y por otro el pueblo en su totalidad y los  seguidores del Rey en la corte. Para alejar al joven principe de las turbulencias de palacio y del  peligro de su asesinato, [[Agnur II]] envió a [[Adrafael]] al norte, a vivir unos años entre los elfos  en la Costa de los Truenos, donde su sabiduría milenaria forjó un corazón sabio y valiente en el  muchacho. El rey [[Agnur II]] no podía permitir que se cuestionase su autoridad y amenazó a [[Delkos]] con el  exilio si no juraba obediencia al principe [[Adrafael]]. [[Delkos]] reunió a su gente, renegó del Rey y  de su reino mientras ocupara el trono alguien de sangre plebeya y juró que jamás un seguidor de un  pescador pondría un pie en sus tierras. Asi que marcharon muy al sur donde se establecieron tras las  Cordilleras Del Sur, creando el autoproclamado [[Reino de Delkos]]. El Rey ordenó la vigilancia del paso  de las Cordilleras, pero dejó marchar a [[Delkos]] y vivir en paz para evitar una guerra civil. Dadas las necesidades del [[Reino de Agnur]] y la buena fama obtenida por su puerto comercial en el  continente, se reestablecieron paulatinamente las relaciones comerciales con [[Dalaensar]], exportando  básicamente comida e importando minerales, excasos en la isla. [[Bhenin]] y [[Rekins'thar]] cobraron  gran importancia. Bhenin se ergía como el punto de comunicación casi único entre '''Naggrung''' y  [[Dalaensar]]. Todos los barcos que venían del continente tenían que entrar al pueto de [[Bhenin]], la  Milagrosa, desde donde se distribuían los bienes a todo el reino. Esto dejó grandes ganancias en la  ciudad, la riqueza aumentó y el oro corría por sus calles atestadas de mercaderes y oportunistas.
De esta manera, Algunos cortesanos y nobles pensaban lo mismo y estalló la disputa. Por un lado los seguidores de [[BheninDelkos]] pasó , pocos pero peligrosos y dispuestos a ser un gran centro cultural todo, y por otro el pueblo en su totalidad y los seguidores del Rey en la corte. Para alejar al joven principe de las turbulencias de palacio y turísticodel peligro de su asesinato, mientras que [[Rekins'tharAgnur II]] envió a [[Adrafael]] al norte, a vivir unos años entre los elfos en la Costa de los Truenos, donde su sabiduría milenaria forjó un corazón sabio y valiente en el muchacho.
El rey [[Agnur II]] no podía permitir que se cuestionase su autoridad y amenazó a [[Delkos]] con el exilio si no juraba obediencia al principe [[Adrafael]]. [[Delkos]] reunió a su gente, renegó del Rey y de su reino mientras ocupara el trono alguien de sangre plebeya y juró que jamás un seguidor de un pescador pondría un pie en sus tierras. Asi que marcharon muy al sur donde se establecieron tras las Cordilleras Del Sur, creando el autoproclamado [[Reino de Delkos]]. El Rey ordenó la vigilancia del paso de las Cordilleras, pero dejó marchar a [[Delkos]] y vivir en paz para evitar una guerra civil. Dadas las necesidades del [[Reino de Agnur]] y la buena fama obtenida por su partepuerto comercial en el continente, se convirtió reestablecieron paulatinamente las relaciones comerciales con [[Dalaensar]], exportando básicamente comida e importando minerales, excasos en la isla. [[Bhenin]] y [[Rekins'thar]] cobraron gran importancia. Bhenin se ergía como el granero punto de comunicación casi único entre '''Naggrung''' y fuente [[Dalaensar]]. Todos los barcos que venían del continente tenían que entrar al pueto de riqueza del [[Bhenin]], la Milagrosa, desde donde se distribuían los bienes a todo el reino gracias a . Esto dejó grandes ganancias en la ciudad, la comida exportada riqueza aumentó y el oro corría por sus calles atestadas de mercaderes y oportunistas.
De esta manera, [[Bhenin]] pasó a ser un gran centro cultural y turístico, mientras que [[Rekins'thar]] por su parte, se convirtió en el granero y fuente de riqueza del reino gracias a la comida exportada de sus campos.
De entre sus visitantes, un grupo de hermitaños llegó a [[Bhenin]] y se dirigió al sur, hacia el [[Reino  de Delkos]]. Allí, llegando a un acuerdo, crearon su propia ciudad. La fabulosa y mágica [[Khiriss]]. El  porqué fueron precisamente allí es algo que aún nadie ha averiguado a día de hoy. Como hermitaños que  propagaban que eran, desconectaron del mundo y se dedicaron a sus quehaceres, sin apenas dejar  constancia de su presencia. Sólo algunas visitas oficiales pudieron llegar a entrar en la ciudad,  saliendo sus participantes extasiados por las maravillas vividas dentro.
===La Segunda Epidemia===
La peste llegó a la isla traida por el creciente comercio. El golpe fue inmediato y devastador. Mucho  peor que en el continente. Las gentes de '''Naggrung''' no habian sufrido la primera epidemia y no  estaban preparados para ello. Asi pues en apenas dos años la epidemia se propaga por toda la isla. El  anciano rey [[Agnur II]] cayó enfermo y murió. Su ahijado [[Adrafael]] tomó el mando bajo el nombre de  [[Agnur III]], recordado por siempre como '''El Justo'''. La ciudad de Bhenin pasó de su gran auge comercial a su peor época. El famoso puerto se cerró al  extranjero por orden real y así, tanto residentes como turistas que no han podido escapar de la isla a  tiempo pero que habían sobrevivido a la peste, pasaron por la mayor época de pobreza y miseria que esta  ciudad conoció jamas, quedando sus calles atestadas de mendigos. Después de seis años de peste en la isla, y ya [[Agnur III]] desesperado, un extraño peregrino llegó a  palacio. Su nombre nunca se supo, pues jamás lo reveló. El peregrino traía consigo una pocion contra la peste, como la fabricada anteriormente para salvar  [[Dalaensar]]. La poción fue preparada en grandes cantidadas y distribuida por toda la isla, erradicando  así la peste. El peregrino se convirtió en consejero de [[Agnur III]]. Sus consejos fueron muy preciados  para el Rey y sus ideas siempre atendidas. Su sabiduría parecía no tener limite, y toda pregunta  encontró siempre una respuesta en él. Y se cuenta que, por las tardes, justo unos minutos antes de caer  la noche, congregaba a los jóvenes, y no tan jóvenes, de la corte en un gran salón y allí contaba  durante horas y horas hermosas historias de los dias antiguos, cuando el mundo aun no habia cambiado. Esta fue la época de mayor esplendor para el [[reino de Agnur]]. Se ampliaron las ciudades mas  importantes con nuevas maquinas inventadas por El Salvador, se mejoraron los cultivos con nuevas  técnicas de siembra, se agilizó el comercio con nuevos modelos de barcos... Gracias a todo esto [[Bhenin]] alcanzó su segunda época de riqueza y la mayor en cuanto a prosperidad a
lo largo La ciudad de Bhenin pasó de su gran auge comercial a su historiapeor época. El famoso puerto se cerró al extranjero por orden real y así, volviendo tanto residentes como turistas que no han podido escapar de la isla a recobrar su antiguo esplendor en un principio tiempo pero que habían sobrevivido a la peste, pasaron por la mayor época de pobreza y superándolo con miseria que esta ciudad conoció jamas, quedando sus calles atestadas de mendigos.
creces según pasaban los Después de seis añosde peste en la isla, y ya [[Agnur III]] desesperado, un extraño peregrino llegó a palacio. Nadie Su nombre nunca se supo nunca de donde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por , pues jamás lo reveló.
NaggrungEl peregrino traía consigo una pocion contra la peste, pero las gentes como la fabricada anteriormente para salvar [[Dalaensar]]. La poción fue preparada en grandes cantidadas y distribuida por toda la isla, erradicando así la peste. El peregrino se convirtió en consejero de [[Agnur III]]. Sus consejos fueron muy preciados para el Rey y sus ideas siempre le amaron atendidas. Su sabiduría parecía no tener limite, y toda pregunta encontró siempre una respuesta en él siempre . Y se dejó amarcuenta que, por las tardes, justo unos minutos antes de caer la noche, congregaba a los jóvenes, y no tan jóvenes, de la corte en un gran salón y allí contaba durante horas y horas hermosas historias de los dias antiguos, cuando el mundo aun no habia cambiado.
Años más tarde, en su vejez, Esta fue la época de mayor esplendor para el [[reino de Agnur III]] contrajo matrimonio . Se ampliaron las ciudades mas importantes con nuevas maquinas inventadas por El Salvador, se mejoraron los cultivos con nuevas técnicas de siembra, se agilizó el comercio con una jovencísima muchacha nuevos modelos de apenas 17 barcos...
años. Gracias a todo esto [[MirandaeBhenin]], La Hermosa, alcanzó su segunda época de riqueza y la cual, mayor en cuanto a prosperidad a pesar lo largo de su juventudhistoria, caminaba volviendo a recobrar su antiguo esplendor en un principio y superándolo con paso firme creces según pasaban los años. Nadie supo nunca de donde vino El Salvador ni porqué hizo tanto por Naggrung, pero las gentes siempre le amaron y sangre de él siempre se dejó amar.
Años más tarde, en su vejez, [[Agnur III]] contrajo matrimonio con una jovencísima muchacha de apenas 17 años. [[Mirandae]], La Hermosa, la cual, a pesar de su juventud, caminaba con paso firme y sangre de hielo.
===La Guerra de las Mil Lagrimas===
 Los relatos sobre ésta época son numerosos y contradictorios. Pero los hechos acaecidos en ella más  importantes fueron sobretodo desastrosos para la isla.
[[La Guerra de las Mil Lágrimas]] dió a '''Naggrung''' la fama de maldito que tiene actualmente.
 
===La contención===
 Durante años la isla permaneció prácticamente tal y como la dejó la guerra. La mayoria de los  supervivientes permanecieron escondidos sin atreverse a dar la cara por temor a nuevos ataques. Pero los  servidores de [[Seldar]] ya habian cumplido su misión, que no era de conquista sino de búsqueda. Un  búsqueda frustrada que no habia obtenido mas resultado que miles de muertos. Asi que los demonios  permanecieron en el castillo y sus alrededores pero no se extendieron por el resto de la isla. Salvo  hacia el oeste. Pues en el oeste se levantó un templo. Un templo maravilloso y terrible, creado por  magia negra. Un templo bellísimo creado para la adoración de Seldar. Y al frente del templo se colocó al  mas diestro de los Sacerdotes Negros que había en la isla. Al temido [[Ankhalas]] de tan solo 17 años.
Dos hechos destacan de ésta epoca.
El primero es la irrupción de los elfos en las reyertas de los demonios,salvando así a un personaje  clave en la historia de '''Naggrung''', [[Jinng]] El segundo hecho fue la construcción de la nueva [[Bhenin]], ahora llamada [[Keel]]. Los nuevos reinos  que resurgían en [[Dalaensar]], aprovechando la situación de maldita de la isla, decidieron que  '''Naggrung''' era el sitio ideal para llevar a sus criminales más peligrosos a modo de castigo para que  vivieran sus últimos años allí. Cuando llegaban allí, se encontraban con unas ruinas poco acojedoras,  falta de comida y ataques constantes de todo tipo de demonios, tanto los hambrientos nativos de la isla,  como los de [[Seldar]]. Poco a poco, éstos párias fueron organizándose para sobrevivir a tales  adversidades. Algunos se hicieron cazadores de renombre, otros buscaron por mar lo que no encontraron en  la isla. Otros, simplemente sobrevivían. Pero con el tiempo, la fortaleza de [[Bhenin]] acabó siendo una  realidad que cortó el acceso hacia el este a los demonios de [[Seldar]].
El segundo hecho fue la construcción de la nueva [[Bhenin]], ahora llamada [[Keel]]. Los nuevos reinos que resurgían en [[Dalaensar]], aprovechando la situación de maldita de la isla, decidieron que '''Naggrung''' era el sitio ideal para llevar a sus criminales más peligrosos a modo de castigo para que vivieran sus últimos años allí. Cuando llegaban allí, se encontraban con unas ruinas poco acojedoras, falta de comida y ataques constantes de todo tipo de demonios, tanto los hambrientos nativos de la isla, como los de [[Seldar]]. Poco a poco, éstos párias fueron organizándose para sobrevivir a tales adversidades. Algunos se hicieron cazadores de renombre, otros buscaron por mar lo que no encontraron en la isla. Otros, simplemente sobrevivían. Pero con el tiempo, la fortaleza de [[Bhenin]] acabó siendo una realidad que cortó el acceso hacia el este a los demonios de [[Seldar]].
===El Resurgimiento===
El resto de supervivientes, alentados por años de paz, decidieron salir de sus escondites y rehacer sus vidas y sus ciudades.
El resto de supervivientes, alentados por años de paz, decidieron salir de sus escondites y rehacer sus  vidas y sus ciudades. Los pocos elfos supervivientes malvivían al norte en su ciudad de casas flotantes ya totalmente  terminada y establecida en la Costa de los Truenos, desde alli los elfos podían pescar y de eso vivían  en su mayoria. Al sur, donde antes figuraba el [[Reino de Delkos]], los pocos supervivientes, sin lideres ni leyes  firmes en que apoyarse habían vuelto lentamente a un estado de absolutismo y barbarie. La ley del mas  fuerte imperaba en estas tierras y las luchas por la escasa comida estaban al orden del dia. Destacan  entre éstas comunidades los poblados de Nalaghar, Nortam, Nazgra y Northrien, éstos tres últimos siempre  en conflictos de zona. Los demonios de [[Seldar]], hartos de fracasar en sus intentos de acabar con un reducto de chusma  desorganizada en [[Bhenin]], decidieron planear un ataque a gran escala. El resultado fue una lección  para ellos, ya que vieron que no estaba tan desorganizada como parecía. Poco a poco, una sociedad fue  configurándose en forma de cofradía como sólo un grupo de convictos podrían imaginar, y para resaltar su  origen barriobajero, cambiaron su nombre por [[Keel]], la Ciudad sin Ley. Mientras todo esto acontecía, un pequeño temblor se produjo cerca del bosque blanco, abriendo un sendero   hasta ahora inóspito que llevó a la aparición de [[Danarpe]] en la vida de [[Eirea]]. Éstos [[Gnolls]],   territoriales y bastante sanguinarios, demostraron en poco tiempo ser otro dolor de cabeza para los  demonios de [[Seldar]]. Sin embargo, maravillados, pero temerosos, como estaban al vislumbrar el mar,
consiguieron llegar a un acuerdo de no agresión con Al sur, donde antes figuraba el [[KeelReino de Delkos]] con la , los pocos supervivientes, sin lideres ni leyes firmes en que comerciaron apoyarse habían vuelto lentamente a partir un estado de absolutismo y barbarie. La ley del mas fuerte imperaba en estas tierras y las luchas por la escasa comida estaban al orden del dia. Destacan entre éstas comunidades los poblados de Nalaghar, Nortam, Nazgra y Northrien, éstos tres últimos siempre en conflictos de entonces zona.
Los demonios de [[Seldar]], hartos de fracasar en sus intentos de acabar con los pocos productos un reducto de chusma desorganizada en [[Bhenin]], decidieron planear un ataque a gran escala. El resultado fue un lección a para ellos, ya que podían ellos ofrecervieron que no estaba tan desorganizada como parecía. Poco a poco, una sociedad fue configurándose en forma de cofradía como cabellos sólo un grupo de gigante convictos podrían imaginar, y para los nudos de los barcosresaltar su origen barriobajero, cambiaron su nombre por [[Keel]], la Ciudad sin Ley.
Mientras todo esto acontecía, un pequeño temblor se produjo cerca del bosque blanco, abriendo un sendero hasta ahora inóspito que llevó a la aparición de [[Danarpe]] en la vida de [[Eirea]]. Éstos [[Gnolls]], territoriales y bastante sanguinarios, demostraron en poco tiempo ser otro dolor de cabeza para los demonios de [[Seldar]]. Sin embargo, maravillados, pero temerosos, como estaban al vislumbrar el mar, consiguieron llegar a un acuerdo de no agresión con [[Keel]] con la que comerciaron a partir de entonces con los pocos productos que podían ellos ofrecer, como cabellos de gigante para los nudos de los barcos.
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