Malabarismos

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Malabarismos
Clase(s) Bardo (13)
Coste 5 PE
Aprendizaje Nivel 13
Bloqueo Sin bloqueo
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantánea
Número de turnos 5 turno
Coste en pulsos 7
Requisitos No estar en peleas
Otros efectos El número malabares depende del nivel

Esta habilidad permite realizar ciertos malabarismos para distraer al público. Si estos disfrutan con la actuación pueden ofrecer algo de dinero a el jugador. Además mientras un personaje está distraído viendo los malabarismos es más fácil que otro pueda robarle.

Gracias a tu habilidad de malabarismos, puedes atrapar al vuelo armas arrojadizas que sean lanzadas contra ti evitando así que te hagan daño. Esta habilidad funciona de forma pasiva y no necesita que estés haciendo algo salvo tener una mano libre para poder coger el arma.

Sintaxis: malabarismos

Ejemplos de uso

>malabarismos
Sacas 8 pelotas de tela y lanzas la primera al aire.
Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad.
Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad.
Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad.
Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad.
Con habilidad recoges tus pelotas de tela y das por finalizada la función.
Maleante te da 120 monedas de cobre.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: malabarismos.