Cambios

Saltar a: navegación, buscar

Zulk

55 bytes añadidos, 12:53 14 mar 2018
m
sin resumen de edición
== Información hitóricahistórica ==
El Cataclismo:
De todos modos, Seldar, que lo había presenciado todo, puso en marcha sus maquiavélicas argucias, pues veía muy claro que debía hacer con aquellos seres. Y no iba a delegar en nadie más. Él en persona les convencería.
Al día siguiente, Grimoszk despertó convulsionada por la presencia de un gigantesco saurio de más de 10 metros de alto, que consiguió llegar a la plaza principal sin alertar a un sólo guardia. Aquel saurio no era otro que Seldar, y nadie consiguió saber que hizo o dijo para conseguir que aquellas criaturas le siguieran con una fe ciega. Nada trascendió de aquel día, tan sólo el nombre con el que se presentó, Ozomatli. Desde entonces, muchas son las especulaciones que los demás Dioses hacen sobre los verdaderos planes de Seldar con esas criaturas, y que pretende realmente presentándose con otro rostro ante ellos. Sus ideas iniciales de someterlos bajo el yugo de Dendra quedaron atrás, y hoy gozan del favor del cruel Dios del Mal, que bajo otro rostro, los guía con un oscuro propósito, del que nadie, ni siquiera el sabio GedeonGedeón, puede ofrecer alguna pista.
Actualidad:
El reino sigue en crecimiento continuo gracias a la existencia de esclavos, lo que permite a los hombres-lagarto dar rienda suelta a sus instintos, practicando asiduamente la caza de otras razas para beneplático de Ozomatli.
== Información geográfica==
Localización: Sur-este de Dalaensar.
Accidentes geográficos: El estuario de Zulk es el accidente geográfico más remarcable, abarca una enorme extensión que se anega según la época. El Iaurduin protege la ciudad de Grimoszk por los flancos convirtiéndola en una isla. Los pantanos, son el límite septentrional del Reino junto con la selva húmeda. Todo el sur de Zulk limita con el mar que lleva su nombre, con impresionantes playas que van desde la cordillera de Gooiquil en el extremo oriental del reino, hasta los acantilados de Cynda-Oth en el oeste.
== Información demográfica==
Religión: Monoteísta (Ozomatli). Muy radicales en el culto a su dios.
Analfabetismo: 41% Sólo Shamanes, Camaleones e Incursores de cierto rango tienen una educación básica.
== Información económica==
Detalles: Zulk se sustenta en una economía de autosuficiencia, donde el comercio con otros reinos es tan escaso como turbio. No está permitido comerciar con enemigos, lo que limita perceptiblemente su capacidad comercial.
Principales importaciones: Objetos de utilidad no disponibles en Zulk, mineral para forjas.
== Información de interés==
Celebraciones:
Semana de los Duelos: Una semana al año, convocada por el patriarca, se celebran duelos entre los hombres lagarto, para demostrar su ferocidad. Los festejos culminan con los duelos por el generalato y el patriarcado de la ciudad, de haber aspirantes.
Noche de las Mareas: Coincidiendo con la última marea del año, en el mes de Ledan, los lagartos se reúnen en el estuario para sus ritos de apareamiento.
 
[[Categoría:Reinos]]
0
ediciones

Menú de navegación

MediaWiki spam blocked by CleanTalk.