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Temeridad

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El atributo modifica la [[:Categoría:Gloria|gloria]] que ganas en tus combates e influye directamente en las consecuencias de la [[muerte]].
La temeridad mínima es '''precavidoprudente'''. La temeridad máxima es '''incondicional'''.
Cuando mueras en ''PK'' se calculará la temeridad mínima de todos los involucrados en tu muerte y, en función de ella se aplicarán diferentes normas (descritas más adelante).
Hay tres niveles de temeridad:
* PrecavidoPrudente
* Audaz
* Incondicional
Cada uno de los niveles influye en la gloria que ganas y en las consecuencias al morir en el '''PK'''.
=== Precavido Prudente ===
* No perderás ningún objeto al morir (seguirás perdiendo dinero).
* Al morir, tus objetos equipados se dañarán en un 50%.
== ¿Cómo cambiar la temeridad? ==
Tus personajes empezarán sus aventuras con una temeridad establecida en nivel '''PrecavidoPrudente''' y, hasta nivel 10, podrás cambiar el nivel de temeridad en cualquier momento usando el comando '''convertir temeridad'''.
Pasado ese nivel tu nivel de temeridad no podrá ser cambiado.

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