Desarmar

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Cuando desarmas, puedes intentar arrebatar el arma a tu adversario. Si tu objetivo no está empuñando ningún arma, no ocurrirá nada. Si por el contrario esta empuñando dos armas, solo le podrás desarmar un arma. Para desarmarle necesitas un arma con la que golpear la suya, ten en cuenta que cuanto mayor sea tu arma más fácil te resultará desarmarle. Puedes desarmar durante el combate con tu adversario, y también antes de luchar contra él. Si cuando no fallas a desarmar a tu objetivo no estás luchando con el, este te atacará, pero el arma caerá al suelo. Si fallas al desarmarle y no estás luchando con él, hay una probabilidad alta de que el objetivo te ataque al ver lo que estás intentando hacerle. Si aciertas a desarmarle, hay una pequeña probablidad de que el arma golpeada se destruya, en todo caso tanto el arma golpeada, como el arma con la que golpees sufrirán daños que pueden llevarlas a su rotura total. Deberás tener mas de la mitad de tus puntos de vida para intentar desarmar a alguien, de otro modo estarías muy cansado y el riesgo de dislocarte el hombro con esta precipitada maniobra sería muy alto. Aún entonces puedes dislocarte el hombre, cuanta más destreza tengas tu mayor flexibilidad te permitirá evitar más ese riesgo. Tu éxito o fracaso a la hora de desarmar a alguien dependerá de si el arma que intentas desarmar está siendo empuñada a dos manos, del tamaño del arma a desarmar y de la tuya propia, de tu fuerza, destreza y nivel y del de tu adversario. Un personaje con maestria en el arma que empuña será más difícil de desarmar, de forma análoga alguien con maestría en su arma podrá desarmar más fácilmente a su adversario. Esta es una maniobra compleja y que deja bastante tocado el hombre del que la realiza, por tanto no se puede hacer habitualmente, y se consume todo el turno en hacerla.

Centrar
Clase(s) Soldado (?)
Coste 15 PE
Aprendizaje Evento
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir
Sintaxis: desarmar <objetivo>

Ejemplo

> desarmar bandido
# Golpeas el Puñal de Bandido con tu Espada Larga de Raymer, haciendo que caiga al suelo.
Estás siendo atacado por Bandido.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: desarmar.