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Características raciales

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Regeneración
== Armadura natural==
Algunas razas cuentan con una '''piel más dura de lo normal''' que les permite ser más resistentes a los ataques físicos, como si llevasen una armadura puesta. Este es el caso de los orcos o los lagartos, que gracias a las escamas, estos últimos ganan una considerable resistencia a los ataques físicos. Puedes hacerte una idea de tu armadura gracias al comando ''[[Protecciones|protecciones'']].
Por ejemplo, los [[Hombre-lagarto|hombres-lagarto]] gozan de una característica piel de escamas que les otorga una gran protección natural. Algo parecido -pero en menor medida- sucede con otras razas tales como [[Orco|orcos]], [[Orgo|orgos]] y [[Minotauro|minotauros]].
La resistencia '''general''' otorga un porcentaje de probabilidades de que un hechizo falle si es centrado sobre un personaje, ya sea ese hechizo para bien o para mal del jugador.
La resistencia '''selectiva''' otorga un porcentaje similar pero sólo para hechizos de una [[escuela]] o [[esferas|esfera]] determinada, o incluso puede que sólo a unos hechizos muy concretos. == Regeneración ==Denota la cantidad de [[puntos de vida]] y [[puntos de energía]] que se recuperan en cada pulso de [[regeneracion|regeneración]]. Este atributo viene determinado por la raza del personaje pero puede verse modificado por objetos (armas, armaduras, etc.) que potencien o disminuyan estas características.
== Visión ==
==Ver también==
* [[Características del personajeAtributos]]
* [[Edad del personaje]]
[[Categoría:Características del personaje]]
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