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Características raciales

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Regeneración
La resistencia '''general''' otorga un porcentaje de probabilidades de que un hechizo falle si es centrado sobre un personaje, ya sea ese hechizo para bien o para mal del jugador.
La resistencia '''selectiva''' otorga un porcentaje similar pero sólo para hechizos de una [[escuela]] o [[esferas|esfera]] determinada, o incluso puede que sólo a unos hechizos muy concretos. == Regeneración ==Denota la cantidad de [[puntos de vida]] y [[puntos de energía]] que se recuperan en cada pulso de [[regeneracion|regeneración]]. Este atributo viene determinado por la raza del personaje pero puede verse modificado por objetos (armas, armaduras, etc.) que potencien o disminuyan estas características.
== Visión ==
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