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Hemorragia

1659 bytes añadidos, 01:25 15 ene 2018
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{{Correcto}}

{{Infobox_Efecto|Hemorragia
|poder=3
|duracion=En función del poder
|triggers=Tras golpear a un enemigo
}}

Los golpes con este efecto podrán causar una terrible hemorragia a su rival cuya duración será igual a una fracción del daño causado.

Cada turno de desangre causará '''40D10''' puntos de daño.

Los objetivos afectados por una hemorragia deberán superar una [[ts#enfermedad|tirada de salvación contra 'enfermedad']] o podrán resultar aturdidos debido a la pérdida de sangre.

Las distintas armas o estilos del juego pueden modificar los valores por defecto de poder, duración, bloqueo, etc, de éste efecto.

== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales calcularán la duración en función de un porcentaje del daño realizado.
* Los valores lineales especificarán la duración en segundos.

== Preguntas frecuentes ==
* Cada desangre causará '''40D10'' puntos de daño.
* El tiempo entre desangre y desangre es igual a 31 [[Heartbeat|heartbeats]].
* Afecciones mágicas como el '''cuerpo de acero''' impedirán que te desangres.

== Ejemplo de uso ==
> tajar dummy
+ Aferras con decisión la empuñadura de tu Hacha a Dos Manos mientras evalúas con frialdad las defensas de Dummy Tester.

# ¡Asaltas el pecho de Dummy Tester con un bestial tajo vertical de tu Hacha a Dos Manos que atraviesa las lamentables defensas de tu rival para hundirse en su interior, partiéndole los huesos y sesgándole las arterias, que
¡Tu golpe causa una profunda hemorragia a Dummy Tester en el pecho!

[Obtienes 88 puntos de experiencia]

== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=hemorragia}}

[[Category:Efectos]]

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