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La temeridad es un atributo relacionado con el [[PK]] (combate entre jugadores). El atributo modifica la [[gloria]] que ganas en tus combates e influye directamente en las consecuencias de la [[muerte]]. === Niveles de temeridad ==Hay tres niveles de temeridad: * Precavido* Audaz* Incondicional Cada uno de los niveles influye en la gloria que ganas y en las consecuencias al morir en el '''PK'''. == Precavido ==* No perderás ningún objeto al morir (seguirás perdiendo dinero).* Al morir, tus objetos equipados se dañarán en un 50%. == Audaz ==* Al morir, perderás dos objetos de tu inventario y dos equipados.* Al morir, tus objetos equipados se dañarán en un 25%.* El coste monetario de las [[Recompensas_(Gloria)|recompensas]] y [[Objetos_limitados_(Gloria)|objetos limitados]] de Gloria se reducirá en un 50%.* La ganancia de gloria se incrementará en un 50%. == Incondicional ==* Al morir perderás todos tus objetos.* Ganancia de gloria incrementada en un 100%.* El coste monetario de las [[Recompensas_(Gloria)|recompensas]] y [[Objetos_limitados_(Gloria)|objetos limitados]] de Gloria se reducirá en un 80%. === ¿Cómo cambiar la temeridad? ===Tus personajes empezarán sus aventuras con una temeridad establecida en nivel '''Precavido''' y, hasta nivel 10, podrás cambiar el nivel de temeridad en cualquier momento usando el comando '''convertir temeridad'''. Pasado ese nivel tu nivel de temeridad no podrá ser cambiado. == Referencias ==* [[PK]]* [[Gloria]]* [[Muerte]]* {{bocetoAyuda_interna|Tema=temeridad}}
[[Categoría:Gloria]]
[[Categoría:Características_del_personaje]]