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Salvajismo

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Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Efecto |efecto=Salvajismo |poder=10 |triggers=Antes de golpear a un enemigo }} Los ataques con este efecto verán incrementado el Crítico#Efecto...»
{{Correcto}}

{{Infobox_Efecto
|efecto=Salvajismo
|poder=10
|triggers=Antes de golpear a un enemigo
}}

Los ataques con este efecto verán incrementado el [[Crítico#Efectos de los ataques críticos|daño crítico]] que realizan.

== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.
* Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.

== Preguntas frecuentes ==
* Sólo recibirás experiencia adicional si el [[arma]] con el efecto propina el golpe mortal.

== Ejemplo de uso ==
En este ejemplo estamos usando un [[Puñal celeste]] ('''Abundancia 20%''').

ojear
Cebra está aquí.
matar cebra
Te encaras contra Cebra en posición de combate.

# Perforas en una pata a Cebra.

[Obtienes 231 puntos de experiencia]
[Obtienes 8 puntos de experiencia]
[Obtienes 1039 puntos de experiencia]

Propinas el golpe mortal a Cebra.
Cebra cae al suelo sin vida.

== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=abundancia}}

[[Category:Efectos]]

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