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Fase de daño

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En la [[localizaciones#Tabla localizaciones humanoides|tabla básica de localizaciones]] podrás ver los modificadores al daño en función de la localización impactada.
 
== Daño crítico ==
Si un ataque es considerado [[crítico]] el daño que hace se multiplicará por dos.
 
Los críticos que hagan más de '''1500''' de daño verán reducida ligeramente su efectividad.
 
* El daño se multiplicará por dos siempre después de calcular la absorción de armadura en la [[Fase de defensa]].
 
[[Categoría:combate]

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