0
ediciones
Cambios
Dendra
,Página nueva: Bastión del Mal en Eirea, gobernado por humanos creyentes en la fe de Seldar. == Información Histórica == El Imperio de Dendra es el mayor bastión del Mal en [[Eirea]...
Bastión del Mal en Eirea, gobernado por [[humanos]] creyentes en la [[fe]] de [[Seldar]].
== Información Histórica ==
El Imperio de Dendra es el mayor bastión del Mal en [[Eirea]]. Gobernado por déspotas que a su vez
son guiados por dioses malignos, Dendra ha estado siempre presente en los reinos y fue la principal
causa del cataclismo. Conocida antes como 'Dendara' el imperio de Dendra se reconstruyó
desde cero, utilizando [[Galador]] como su principal bastión durante mucho tiempo, sobrevivieron
guiados por la mano de [[Seldar]] y su poco estable (hasta la era de [[Vorgash]]) gobierno.
== Información Geográfica ==
Localización: Nor-oeste de Dalaensar.
Área controlada:
9,824,230 Kilómetros de tierra ocupada.
612,327 Kilómetros de desierto.
~100 Kilómetros de agua ([[Ianduin]]).
Fronteras:
Este: [[Celiath]].
Norte: [[Golthur-Orod]].
Oeste: [[Cyr]], [[Tilva]].
Sur: [[Ar-Kaindia]], [[Ostirgurth]].
Clima: En su mayoría desértico, aunque la fortaleza de Dendra está envuelta en una sempiterna tormenta mágica
llevada a cabo por los ritualistas de la Torre de Ébano.
Recursos naturales: Madera, carne de vacuno, lácteos, cultivos de secano, hierro, mithril, carbón, oro,
plata, diversos minerales y piedras preciosas.
Accidentes geográficos: La cordillera de [[Adhûl-Epheren]] delimita la frontera de Golthur-Orod y el Maligno imperio y varios desiertos manchan el enorme terreno que este ocupa. No hay ninguna montaña elevada en territorio clamado; únicamente Cyr al oeste y las ya nombradas cordilleras tienen accidentes elevados, pero esto está lejos de dominio imperial. Tres grandes bosques pueblan y suplen al Imperio de caza y madera: El valle de [[Maragedom]], [[Wareth]] e [[Impenetrable]].
Desgraciadamente, todos ellos son bosques que están protegidos por maldiciones, razas antiguas o antiguos dioses del Mal; en el imperio, hasta la naturaleza está corrompida.
Efectos climáticos: Tormentas de arena y enormes olas de calor son habituales en el territorio imperial. En [[Ryniver]] el clima es algo más templado y húmedo debido a su proximidad con el rio y Dendra está sumida en una sempiterna tormenta mágica que bloquea parcialmente la luz del sol y de la luna [[Argan]], aunque no la de Velian.
== Información Demográfica ==
Religión: Monoteísta (Seldar). El imperio es muy Intolerante en lo que a religión se refiere.
Población: 43,125,359, en su mayoría humanos.
Tasa de nacimiento: 14 de cada 1000 habitantes (anual)
Tasa de mortalidad: 9 de cada 1000 habitantes (anual)
Principal motivo de muerte: Herejía, muerte en la guerra.
Esperanza media de vida: 51.4 años.
Grupos étnicos: Humanos (81%), Orgos (5%), Semi-Orcos (4%),Desconocido (10%)
Idiomas: Dendrita y en muchísima menor medida Orgo.
Analfabetismo: 10%. Todo dendrita -de familia no pobre o esclava- es instruído en idiomas, religión y ciencias, política o artes de guerra antes de sus 16 años.
== Información Económica ==
Detalles: Con varios feudos anexionados y un puño de hierro que los subyuga a todos bajo el dominio de un único Emperador, Dendra es actualmente la economía -conocida- más potente de los reinos, con unos ingresos brutos anuales en sus arcas que superan los 124,280,923 millones de monedas de bela. Los negocios del Imperio están controlados firmemente por el estado y hasta el último individuo está sometido a diezmos y varios impuestos de índole político y militar, lo que hace que las arcas estén completamente llenas. Esto sumado al auto-abastecimiento en lo que a materiales se refiere, convierte a Dendra en una economía en constante y desenfrenada expansión. Dendra no tiene ningún tipo de déficit con ninguna otra ciudadania, a excepción de toneladas de ferrita traídas desde Ar'Kaindia que fueron utilizadas para la construcción de la muralla externa principal. Dicha deuda fue pagada con la benevolencia y la tolerancia del imperio, bienes muy poco conocidos en Eirea.
Moneda oficial: [[Bela]]. El bela es una moneda acuñada con Mithril que presenta tanto símbolos eclesiárquicos como políticos. La moneda más habitual es el bela que muestra el perfil de la cara del Emperador Vorgash. Muchas monedas han sido derretidas para volver a crearse por orden del Emperador, ya que hacían referencia al antiguo sistema político de Dendra. Recientemente, empiezan a aparecer monedas de bela hechas íntegramente de oro.
Mano de obra (en miles): alrededor de 4,000 humanos y 30 semi-orcos utilizados para labores pesadas.
Incremento anual por sector del producto interior:
(31%) Saqueos y anexiones, la guerra es el principal negocio de Vorgash.
(22%) Minería.
(12%) Impuestos y diezmos.
(10%) Agricultura.
(15%) Comercio ([[Anduar]] y [[Ar'Kaindia]]).
(8%) Servicios.
(2%) Otras.
Tasa de desempleo: 12%. Toda persona o animal cumple alguna labor de mayor o menor relevancia o sirve como esclavo.
Principales exportaciones: Oro, acero, armas, armaduras, maíz, carne de vacuno, esclavos, material de lujo, joyas, objetos arcanos, pergaminos inscritos.
Principales importaciones: Ferrita, prisioneros de guerra, armas, mano de obra.
Cantidad estimada de dinero en las arcas del imperio (En millones): 1,023,346,123 Belas. (No todas son belas, pero el valor traducido es este)
== Información de interés ==
Año imperial: 2 de Kailiod del 4 Era 4ª.
Principales fiestas conocidas:
Nacimiento de la nueva era, celebración de la reconstrucción de Dendra: 1 de [[Osucaru]].
Día del Dolor, conmemoración de la victoria de Celiath: 13 de Slinde.
Grupos terroristas:
El Culto al Lujo: Esta organización, formada por ciudadanos forzosos descontentos, aspira derrocar a Dendra mediante interminables ardids políticos que parecen llegar a todas partes. La labor que la inquisición desempeña luchando contra esta amenaza es eterna y parece que nunca cesa, ya que esta organización cada día gana más adeptos. Ryniver fue la cuna de esta organización y por ello su población fue masacrada varias veces, pero parece que el principal método de control dendrita (el miedo y la opresión) no funciona contra este enemigo. Utilizando incontables vicios y riquezas, esta organización ha ganado muchos y muy importantes adeptos.
El Puñal Ensangrentado: La disputa de las cofradias en Eirea es palpable incluso para aquellos que no conocen sus nombres o maquinaciones. En el imperio de Dendra la cofradía que controla el terrerno es la del Puñal Ensangrentado; un cáncer en las propias tierras de Dendra que utiliza sus enormes y solitarias carreteras como principal vía de suministros. La cofradía se ha ganado renombre y poder, ya que sus incesantes emboscadas a caravanas mercaderes o de suministros les han proporcionado enormes victorias. El Ejército de Dendra, en su vasta numerosidad, parece cada día más incapaz de afrontar esta amenaza.
Consumo de drogas: Muchas son las drogas -legales- que se consumen tanto en las más nobles familias como en las más lúgubres tabernas de los barrios de esclavos en el Imperio. La principal y más prohibida son las Bayas de Cyr. Frutos con efectos alucinógenos y psicotrópicos que están vetados a todo ciudadano por altísima orden en nombre del Emperador -que no dada por el mismo emperador-.
== Información diplomática de Dendra ==
Nombre convencional largo de la ciudadanía: Sacro 2º Imperio de Dendra.
Nombre convencional corto de la ciudadanía: Imperio de Dendra.
Nombre abreviado: Dendra.
Alineamiento: Legal Malvado.
Tipo de gobierno: Imperio Feudal Dictatorial (actualmente bajo Ley Marcial).
Capital: Fortaleza de Dendra.
Constitución como ciudadanía: 3 de Vilie, año 0, 3ª Era.
Bandera: Fondo rojo y un enorme águila de alas abiertas que sangra al ser atravesada por el pentáculo de Seldar.
====Poder ejecutivo====
Descripción: Toda decisión que concierne al imperio viene dada directamente del puño y letra del mismísimo Emperador Keltur Vorgash, su palabra es indiscutible y la muerte es el castigo de aquel que la ponga en duda. Sin embargo, menesteres menores como la administración de impuestos, el control de las familias nobles o las decisiones menores de cada feudo son llevadas a cabo por un Canciller. Dicho Canciller es el único que tiene derecho a ver al Emperador y goza de un sueldo decamensual para poder llevar a cabo sus tareas sin problemas. Dicho sueldo asciende a 1000000 monedas de bela. Todo Alto Noble Imperial puede, cuando venza este período, presentarse como canciller para una nueva elección, además, todo aristócrata tiene voto en la elección. Dichas elecciones suelen estar plagadas de casos de corrupción política y compra/venta de votos. No es extraño en el imperio, donde la lucha política nobiliar es palpable en el día a día. Mientras un nuevo canciller no se elija, el anterior seguirá teniendo poder absoluto. En caso de que ningún canciller sea electo, el Emperador nombrará uno a dedo.
Nombre del actual Canciller de Dendra: Dopkalfar
Tiempo restante de su mandato: (Mandato agotado)
Nobles que gozan de inmunidad diplomática: Juddih, el Opulento.
Presupuesto restante del canciller 1000000 monedas de bela.
Tesoro en las arcas públicas: 46467 Belas.
====Poder Militar====
Descripción: El poder militar en el imperio es robusto, fuerte y bajo la total autoridad del Emperador en su mayoría. Dicho poder está formado por una espina dorsal conocida como el Ejército de Dendra, las legiones de batallones al servicio de Vorgash. Además, todo sectario, cultista o maestro de la orden arcana imperial conocida como La Torre de Ébano está también, bajo su directo mandato. La orden clerical independiente de D'hara fue fundada muchísimo antes de que Vorgash tomase el poder de Dendra, por lo que no está bajo su mandato directo, pero sí rinde pleitesía al que reconocen como el Emperador que Seldar ha elegido.
Ejército de Dendra
<*†*> Máximo General: Emperador Keltur Vorgash.
<***> Sub-General: Milthuan de la Rosa.
<**> Primer comandante: Yaghurz.
<*> Oficiales condecorados: Shermy, Zert y Anthur.
* Oficiales mundanos: Yelta, Xithmi, Diss, Thana y Dragark.
Arcanos de la Torre de Ébano
Máximo mandatario: Emperador Keltur Vorgash.
Maestro Ritualista: Samoth el Antiguo (En éxtasis arcano).
Archimaga de la Torre: Dalim, la Frígida.
Orden de D'hara
Máximo mandatario: Desconocido. Se teme que haya fallecido.
Maestro ritualista: Desconocido.
Gran Maestre: Lady Domiana.
Campeones: Todos han fallecido en reto honorable con Lady Domiana.
====Poder judicial y religioso====
Descripción: El poder religioso, junto con el judicial y penal, están ligados en el imperio bajo una única organización: la Inquisición de Seldar. Dicha organización se encarga de eliminar amenazas internas, corrupción política, herejías, blasfemías, desacatos y de relevar a los mandatarios de la ciudad en caso de que estos no estén ejerciendo bien. Esta organización actua al margen de la vida política de Dendra y no está sometida al yugo de Vorgash, aunque la inquisición ha reconocido al Emperador como digno y le han jurado lealtad y pleitesía, pues dicen que su golpe de estado no estaba únicamente respaldado por el ejército, sino por el mismísimo Seldar. La inquisición es la más oscura y enigmática de las fuerzas político-militares del Imperio y como tal, sus más altos cargos son desconocidos. La estructura jerárquica de la Inquisición es la siguiente:
Máximo mandatario: Desconocido.
Miembros del Círculo Interno: Este círculo es un enigma absoluto.
Los cinco elegidos:
Interrogador/Tortura: Torquemada, El venerable.
Tesorería/Impuestos: Juddih el Opulento.
Rituales/Oración: Walach el Tenebroso (Asesinado).
Castigo: Petro el Caballero de la Destrucción.
Espionaje/Asesinato: La insaciable Paola.
Regente de la Inquisición: Drakar.
Altos inquisidores: Seraf, Kheldar, Voldo y Ygdrasil.
====Historia diplomática hasta hoy====
Tras la destrucción del Imperio de Sharanos, Dendra sufrió graves remodelaciones tanto políticas, como territoriales como estructurales. En un principio, el reino pasó a refugiarse en la antigua ciudad de Galador, el bastión ardiente antaño regido por muertos-vivientes de [[Oskuro]]. En esa época de Limpieza, el primer y gran Prelado de Seldar tomó a los de más valia y realizó una brutal limpieza en la población que mostraba dudas o no aceptaba a Seldar como su señor. Bajo su dominio, el reino comenzó a crecer y a ganar terrenos gracias a la inmunidad que poseían a la Peste que asolaba todo Dalaensar. Con varios feudos anexionados, el Imperio naciente cambió de gobierno, cayendo este en las manos de los más nobles mientras el prelado de Seldar se retiraba hacia las montañas de [[Ephel-Arnas]] con los primeros Caballeros de Seldar para fundar la Orden de D'hara y mantenerse al margen del imperio para poder dedicar todo su tiempo a la erudición. Con los años el sistema político de Dendra se pudrió y las organizaciones terroristas causaron estragos en el gran imperio. En esta época, el actual Emperador Keltur Vorgash dió un golpe de estado -secundado por la recién formada [[Inquisición]] y el [[Ejército de Dendra]]- y tomó el poder en un régimen dictatorial que aún hoy perdura.
== Referencias ==
* Finger del Reino de Dendra (''finger dendra'')
* Diplomacia del Reino de Dendra (''diplomacia dendra'')
{{Navbox_Reinos}}
[[Categoría:Reinos]]
== Información Histórica ==
El Imperio de Dendra es el mayor bastión del Mal en [[Eirea]]. Gobernado por déspotas que a su vez
son guiados por dioses malignos, Dendra ha estado siempre presente en los reinos y fue la principal
causa del cataclismo. Conocida antes como 'Dendara' el imperio de Dendra se reconstruyó
desde cero, utilizando [[Galador]] como su principal bastión durante mucho tiempo, sobrevivieron
guiados por la mano de [[Seldar]] y su poco estable (hasta la era de [[Vorgash]]) gobierno.
== Información Geográfica ==
Localización: Nor-oeste de Dalaensar.
Área controlada:
9,824,230 Kilómetros de tierra ocupada.
612,327 Kilómetros de desierto.
~100 Kilómetros de agua ([[Ianduin]]).
Fronteras:
Este: [[Celiath]].
Norte: [[Golthur-Orod]].
Oeste: [[Cyr]], [[Tilva]].
Sur: [[Ar-Kaindia]], [[Ostirgurth]].
Clima: En su mayoría desértico, aunque la fortaleza de Dendra está envuelta en una sempiterna tormenta mágica
llevada a cabo por los ritualistas de la Torre de Ébano.
Recursos naturales: Madera, carne de vacuno, lácteos, cultivos de secano, hierro, mithril, carbón, oro,
plata, diversos minerales y piedras preciosas.
Accidentes geográficos: La cordillera de [[Adhûl-Epheren]] delimita la frontera de Golthur-Orod y el Maligno imperio y varios desiertos manchan el enorme terreno que este ocupa. No hay ninguna montaña elevada en territorio clamado; únicamente Cyr al oeste y las ya nombradas cordilleras tienen accidentes elevados, pero esto está lejos de dominio imperial. Tres grandes bosques pueblan y suplen al Imperio de caza y madera: El valle de [[Maragedom]], [[Wareth]] e [[Impenetrable]].
Desgraciadamente, todos ellos son bosques que están protegidos por maldiciones, razas antiguas o antiguos dioses del Mal; en el imperio, hasta la naturaleza está corrompida.
Efectos climáticos: Tormentas de arena y enormes olas de calor son habituales en el territorio imperial. En [[Ryniver]] el clima es algo más templado y húmedo debido a su proximidad con el rio y Dendra está sumida en una sempiterna tormenta mágica que bloquea parcialmente la luz del sol y de la luna [[Argan]], aunque no la de Velian.
== Información Demográfica ==
Religión: Monoteísta (Seldar). El imperio es muy Intolerante en lo que a religión se refiere.
Población: 43,125,359, en su mayoría humanos.
Tasa de nacimiento: 14 de cada 1000 habitantes (anual)
Tasa de mortalidad: 9 de cada 1000 habitantes (anual)
Principal motivo de muerte: Herejía, muerte en la guerra.
Esperanza media de vida: 51.4 años.
Grupos étnicos: Humanos (81%), Orgos (5%), Semi-Orcos (4%),Desconocido (10%)
Idiomas: Dendrita y en muchísima menor medida Orgo.
Analfabetismo: 10%. Todo dendrita -de familia no pobre o esclava- es instruído en idiomas, religión y ciencias, política o artes de guerra antes de sus 16 años.
== Información Económica ==
Detalles: Con varios feudos anexionados y un puño de hierro que los subyuga a todos bajo el dominio de un único Emperador, Dendra es actualmente la economía -conocida- más potente de los reinos, con unos ingresos brutos anuales en sus arcas que superan los 124,280,923 millones de monedas de bela. Los negocios del Imperio están controlados firmemente por el estado y hasta el último individuo está sometido a diezmos y varios impuestos de índole político y militar, lo que hace que las arcas estén completamente llenas. Esto sumado al auto-abastecimiento en lo que a materiales se refiere, convierte a Dendra en una economía en constante y desenfrenada expansión. Dendra no tiene ningún tipo de déficit con ninguna otra ciudadania, a excepción de toneladas de ferrita traídas desde Ar'Kaindia que fueron utilizadas para la construcción de la muralla externa principal. Dicha deuda fue pagada con la benevolencia y la tolerancia del imperio, bienes muy poco conocidos en Eirea.
Moneda oficial: [[Bela]]. El bela es una moneda acuñada con Mithril que presenta tanto símbolos eclesiárquicos como políticos. La moneda más habitual es el bela que muestra el perfil de la cara del Emperador Vorgash. Muchas monedas han sido derretidas para volver a crearse por orden del Emperador, ya que hacían referencia al antiguo sistema político de Dendra. Recientemente, empiezan a aparecer monedas de bela hechas íntegramente de oro.
Mano de obra (en miles): alrededor de 4,000 humanos y 30 semi-orcos utilizados para labores pesadas.
Incremento anual por sector del producto interior:
(31%) Saqueos y anexiones, la guerra es el principal negocio de Vorgash.
(22%) Minería.
(12%) Impuestos y diezmos.
(10%) Agricultura.
(15%) Comercio ([[Anduar]] y [[Ar'Kaindia]]).
(8%) Servicios.
(2%) Otras.
Tasa de desempleo: 12%. Toda persona o animal cumple alguna labor de mayor o menor relevancia o sirve como esclavo.
Principales exportaciones: Oro, acero, armas, armaduras, maíz, carne de vacuno, esclavos, material de lujo, joyas, objetos arcanos, pergaminos inscritos.
Principales importaciones: Ferrita, prisioneros de guerra, armas, mano de obra.
Cantidad estimada de dinero en las arcas del imperio (En millones): 1,023,346,123 Belas. (No todas son belas, pero el valor traducido es este)
== Información de interés ==
Año imperial: 2 de Kailiod del 4 Era 4ª.
Principales fiestas conocidas:
Nacimiento de la nueva era, celebración de la reconstrucción de Dendra: 1 de [[Osucaru]].
Día del Dolor, conmemoración de la victoria de Celiath: 13 de Slinde.
Grupos terroristas:
El Culto al Lujo: Esta organización, formada por ciudadanos forzosos descontentos, aspira derrocar a Dendra mediante interminables ardids políticos que parecen llegar a todas partes. La labor que la inquisición desempeña luchando contra esta amenaza es eterna y parece que nunca cesa, ya que esta organización cada día gana más adeptos. Ryniver fue la cuna de esta organización y por ello su población fue masacrada varias veces, pero parece que el principal método de control dendrita (el miedo y la opresión) no funciona contra este enemigo. Utilizando incontables vicios y riquezas, esta organización ha ganado muchos y muy importantes adeptos.
El Puñal Ensangrentado: La disputa de las cofradias en Eirea es palpable incluso para aquellos que no conocen sus nombres o maquinaciones. En el imperio de Dendra la cofradía que controla el terrerno es la del Puñal Ensangrentado; un cáncer en las propias tierras de Dendra que utiliza sus enormes y solitarias carreteras como principal vía de suministros. La cofradía se ha ganado renombre y poder, ya que sus incesantes emboscadas a caravanas mercaderes o de suministros les han proporcionado enormes victorias. El Ejército de Dendra, en su vasta numerosidad, parece cada día más incapaz de afrontar esta amenaza.
Consumo de drogas: Muchas son las drogas -legales- que se consumen tanto en las más nobles familias como en las más lúgubres tabernas de los barrios de esclavos en el Imperio. La principal y más prohibida son las Bayas de Cyr. Frutos con efectos alucinógenos y psicotrópicos que están vetados a todo ciudadano por altísima orden en nombre del Emperador -que no dada por el mismo emperador-.
== Información diplomática de Dendra ==
Nombre convencional largo de la ciudadanía: Sacro 2º Imperio de Dendra.
Nombre convencional corto de la ciudadanía: Imperio de Dendra.
Nombre abreviado: Dendra.
Alineamiento: Legal Malvado.
Tipo de gobierno: Imperio Feudal Dictatorial (actualmente bajo Ley Marcial).
Capital: Fortaleza de Dendra.
Constitución como ciudadanía: 3 de Vilie, año 0, 3ª Era.
Bandera: Fondo rojo y un enorme águila de alas abiertas que sangra al ser atravesada por el pentáculo de Seldar.
====Poder ejecutivo====
Descripción: Toda decisión que concierne al imperio viene dada directamente del puño y letra del mismísimo Emperador Keltur Vorgash, su palabra es indiscutible y la muerte es el castigo de aquel que la ponga en duda. Sin embargo, menesteres menores como la administración de impuestos, el control de las familias nobles o las decisiones menores de cada feudo son llevadas a cabo por un Canciller. Dicho Canciller es el único que tiene derecho a ver al Emperador y goza de un sueldo decamensual para poder llevar a cabo sus tareas sin problemas. Dicho sueldo asciende a 1000000 monedas de bela. Todo Alto Noble Imperial puede, cuando venza este período, presentarse como canciller para una nueva elección, además, todo aristócrata tiene voto en la elección. Dichas elecciones suelen estar plagadas de casos de corrupción política y compra/venta de votos. No es extraño en el imperio, donde la lucha política nobiliar es palpable en el día a día. Mientras un nuevo canciller no se elija, el anterior seguirá teniendo poder absoluto. En caso de que ningún canciller sea electo, el Emperador nombrará uno a dedo.
Nombre del actual Canciller de Dendra: Dopkalfar
Tiempo restante de su mandato: (Mandato agotado)
Nobles que gozan de inmunidad diplomática: Juddih, el Opulento.
Presupuesto restante del canciller 1000000 monedas de bela.
Tesoro en las arcas públicas: 46467 Belas.
====Poder Militar====
Descripción: El poder militar en el imperio es robusto, fuerte y bajo la total autoridad del Emperador en su mayoría. Dicho poder está formado por una espina dorsal conocida como el Ejército de Dendra, las legiones de batallones al servicio de Vorgash. Además, todo sectario, cultista o maestro de la orden arcana imperial conocida como La Torre de Ébano está también, bajo su directo mandato. La orden clerical independiente de D'hara fue fundada muchísimo antes de que Vorgash tomase el poder de Dendra, por lo que no está bajo su mandato directo, pero sí rinde pleitesía al que reconocen como el Emperador que Seldar ha elegido.
Ejército de Dendra
<*†*> Máximo General: Emperador Keltur Vorgash.
<***> Sub-General: Milthuan de la Rosa.
<**> Primer comandante: Yaghurz.
<*> Oficiales condecorados: Shermy, Zert y Anthur.
* Oficiales mundanos: Yelta, Xithmi, Diss, Thana y Dragark.
Arcanos de la Torre de Ébano
Máximo mandatario: Emperador Keltur Vorgash.
Maestro Ritualista: Samoth el Antiguo (En éxtasis arcano).
Archimaga de la Torre: Dalim, la Frígida.
Orden de D'hara
Máximo mandatario: Desconocido. Se teme que haya fallecido.
Maestro ritualista: Desconocido.
Gran Maestre: Lady Domiana.
Campeones: Todos han fallecido en reto honorable con Lady Domiana.
====Poder judicial y religioso====
Descripción: El poder religioso, junto con el judicial y penal, están ligados en el imperio bajo una única organización: la Inquisición de Seldar. Dicha organización se encarga de eliminar amenazas internas, corrupción política, herejías, blasfemías, desacatos y de relevar a los mandatarios de la ciudad en caso de que estos no estén ejerciendo bien. Esta organización actua al margen de la vida política de Dendra y no está sometida al yugo de Vorgash, aunque la inquisición ha reconocido al Emperador como digno y le han jurado lealtad y pleitesía, pues dicen que su golpe de estado no estaba únicamente respaldado por el ejército, sino por el mismísimo Seldar. La inquisición es la más oscura y enigmática de las fuerzas político-militares del Imperio y como tal, sus más altos cargos son desconocidos. La estructura jerárquica de la Inquisición es la siguiente:
Máximo mandatario: Desconocido.
Miembros del Círculo Interno: Este círculo es un enigma absoluto.
Los cinco elegidos:
Interrogador/Tortura: Torquemada, El venerable.
Tesorería/Impuestos: Juddih el Opulento.
Rituales/Oración: Walach el Tenebroso (Asesinado).
Castigo: Petro el Caballero de la Destrucción.
Espionaje/Asesinato: La insaciable Paola.
Regente de la Inquisición: Drakar.
Altos inquisidores: Seraf, Kheldar, Voldo y Ygdrasil.
====Historia diplomática hasta hoy====
Tras la destrucción del Imperio de Sharanos, Dendra sufrió graves remodelaciones tanto políticas, como territoriales como estructurales. En un principio, el reino pasó a refugiarse en la antigua ciudad de Galador, el bastión ardiente antaño regido por muertos-vivientes de [[Oskuro]]. En esa época de Limpieza, el primer y gran Prelado de Seldar tomó a los de más valia y realizó una brutal limpieza en la población que mostraba dudas o no aceptaba a Seldar como su señor. Bajo su dominio, el reino comenzó a crecer y a ganar terrenos gracias a la inmunidad que poseían a la Peste que asolaba todo Dalaensar. Con varios feudos anexionados, el Imperio naciente cambió de gobierno, cayendo este en las manos de los más nobles mientras el prelado de Seldar se retiraba hacia las montañas de [[Ephel-Arnas]] con los primeros Caballeros de Seldar para fundar la Orden de D'hara y mantenerse al margen del imperio para poder dedicar todo su tiempo a la erudición. Con los años el sistema político de Dendra se pudrió y las organizaciones terroristas causaron estragos en el gran imperio. En esta época, el actual Emperador Keltur Vorgash dió un golpe de estado -secundado por la recién formada [[Inquisición]] y el [[Ejército de Dendra]]- y tomó el poder en un régimen dictatorial que aún hoy perdura.
== Referencias ==
* Finger del Reino de Dendra (''finger dendra'')
* Diplomacia del Reino de Dendra (''diplomacia dendra'')
{{Navbox_Reinos}}
[[Categoría:Reinos]]