Indetectable
Revisión del 09:04 17 jul 2008 de Dunkelheit (discusión | contribuciones)
Indetectable | |
Escuela(s) | Abjuración (3) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje, monstruo u objeto |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Indetectable es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Abjuración.
Descripción
Lanzando este conjuro, el hechicero vuelve a la criatura u objeto tocado indetectable por los conjuros de adivinación tales como Localizar objeto, Localizar criatura, y otros conjuros de detección.
No afecta al conjuro de Conocer alineamiento.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Indetectable'. Te concentras en el hechizo 'indetectable'. Una emergente energía mágica crepitante comienza a rodearte. Pronuncias el cántico: 'emir meus busque' Giras tus manos hacia el exterior manteniéndolas unidas a la altura del pecho; de ellas surge un aura verdosa que cubre todo tu cuerpo y desaparece. [Obtienes 65 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: indetectable.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |