Resistencia magica
Revisión del 02:51 27 nov 2020 de Satyr (discusión | contribuciones)
Las resistencias mágicas representan la capacidad de un personaje de absorber daño elemental de algún tipo.
Por cada punto de resistencia a un elemento el daño que sufrirás de los efectos mágicos que lo utilicen se reducirá en un 1%. Cabe destacar que la afinidad elemental del personaje que te ataque puede modificar este comportamiento.
Puedes utilizar el comando resistencias para consultar las resistencias mágicas de tu personaje o tus invocaciones. El comando juzgar o el hechizo detectar magia te permitirán consultar si un objeto otorga resistencias mágicas o no.
Lista de resistencias mágicas
- acido
- agua
- aire
- bien
- divino
- electrico
- enfermedad
- frio
- fuego
- magico
- mal
- mental
- tierra
- veneno
Notas importantes
- Puedes obtener resistencias mágicas desde distintas fuentes: bonificaciones raciales, habilidades, objetos, hechizos, equipo, etc.
- El máximo de resistencia mágica a un elemento que puedes alcanzar es de 75%, si bien algunos poderes podrán conferirte inmunidad total.
- Tu equipo no podrá conferirte más de un 25% de resistencia elemental a un tipo de daño.
- Los efectos mágicos que otorguen resistencias (como los hechizos de "Protección elemental") no podrán otorgarte más de un 50% de resistencia a un elemento.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resistencias.