Miedo (Efecto)
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Miedo | |
Valores por defecto | |
---|---|
Poder | 10 |
Duración | - |
Bloqueo | - |
Disparado al | Tras golpear a un enemigo |
% De dispararse | - |
Los ataques con éste efecto aumentarán la cobardía de las criaturas a las que
golpeen en una cantidad variable. Los personajes no jugador no podrán subir su cobardía por encima de 20.
Valores de poder
- Los valores de poder porcentuales modificarán el alineamiento en un % del daño causado por tus ataques.
- Los valores lineales modificarán el alineamiento en una cantidad fija.
Ejemplo de uso
Para este ejemplo usaremos una Absolución de los pecados (Alineamiento -4).
matar bandido Te encaras contra Bandido en posición de combate.
# Arremetes contra Bandido asestándole un temible golpe en el pecho. Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
[Obtienes 40 puntos de experiencia] # Aplastas en el pecho a Bandido. Tus ataques mejoran el alineamiento de Bandido.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: combate/efectos/aullido.