Sigilar
Sigilar es una habilidad común en clases como el ladrón o el cazador y una de las más importantes en el juego. Permite pasar inadvertido de una room a otra y ejecutar un comando de ataque o esconderse antes de ser detectado, a no ser, claro está, que falle la tirada en cuyo caso será descubierto por el personaje o npc que se encuentre en la room de destino en ese momento. Viene costando sobre 1 pg por movimiento sigilado.
Nota: No se puede sigilar en medio de un combate.