Curar enfermedad
Revisión del 11:10 31 jul 2008 de Dunkelheit (discusión | contribuciones)
Curar enfermedad | |
Escuela(s) | Curadora (5) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 14 PE a neutral |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Una persona o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Curar ceguera es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Curadora o Necromantica, este hechizo es la cura una de las curas a la archiconocida Lepra.
Descripción
Gracias a este hechizo, el lanzador es capaz de curar una de las enfermedades que esten afectando al objetivo en esos momentos.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Curar enfermedad'. Pronuncias el cántico: 'curis insalubri' La piel de Pobre deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido! Tocas a Pobre curando su lepra.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Curar enfermedad.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |