Plegaria
Revisión del 11:15 30 jul 2008 de Dunkelheit (discusión | contribuciones)
Plegaria | |
Escuela(s) | Combate (magia divina) (3) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE a mayor |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Todo en la sala |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Canto es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Combate (magia divina), es la versión de Canto pero con objetivo toda la sala.
Descripción
Mediante este conjuro, el clérigo es capaz de atraer un favor especial de su deidad sobre sí mismo y todos los seguidores de ésta que le rodeen, mientras los adoradores de otras deidades, reciben una penalización. El favor es una pequeña bonificación a la posibilidad de golpear y al daño, o una penalización si la criatura no goza del favor de la deidad.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Plegaria'. Pronuncias el cántico: 'acerbace unos baletis' Rezas una plegaria a Seldar entonando tu nombre y el de Capellán para atraer hacia vosotros su favor. Elevas tus rezos a Seldar entonando tu nombre, mientras una aura azul empieza a envolverte de pies a cabeza.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Plegaria.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |