Envenenar
Revisión del 10:54 30 jul 2008 de Dunkelheit (discusión | contribuciones)
Envenenar | |
Escuela(s) | Dañadora (3) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 4 PE a mayor |
Tipo de daño | Veneno |
Tipo de objetivo | Toque |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Envenenar es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Dañadora. El enemigo objetivo al ser envenenado recibe de forma aleatoria uno de los tipos de veneno existentes.
Descripción
Este hechizo hace que el objetivo se vea afectado por un tipo de veneno, aleatoriamente, de entre aquellos que el lanzador tiene conocimiento (basta una vaga idea de ellos, para poder reproducirlos sobre el cuerpo de una criatura).
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Envenenar'. Tocas a Perro mientras formulas el hechizo. Pronuncias el cántico: 'harmi toxus'
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Envenenar.
Magia arcana | |
---|---|
Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
---|---|
Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |