Hoja de llamas
Hoja de llamas | |
Escuela(s) | Combate (magia divina) (5) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 11 PE a mayor |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | El propio lanzador |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Hoja de llamas es un hechizo de Magia Divina perteneciente a la esfera Combate (magia divina), el clero necesita tener una mano libre para formularlo y que en la otra no haya un arma. Este hechizo es muy utilizado para cortar cabezas de enemigos para su posterior sacrificio y un aumento de Fe.
Descripción
Con este conjuro, el lanzador hace que un llameante rayo de fuego al rojo vivo brote de su mano. Este rayo parecido a una hoja, es manejado como si fuera una cimitarra. Si el lanzador consigue un golpe con éxito en combate, inmediatamente el objetivo recibe daño de tipo fuego debido a su encantamiento. Los muertos vivientes y otras criaturas sensibles al fuego reciben daño extra por culpa de las llamas mágicas de la espada, sin embargo la hoja prácticamente no causará daño a las criaturas resistentes al fuego.
Ejemplo de Hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Hoja de llamas'. Pronuncias el cántico: 'flamius fullen akrat' Un llameante rayo de fuego rojo se forma en tus manos. Empuñas tu Hoja de llamas.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: Hoja de llamas.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |