Oscuridad
Revisión del 13:49 25 jul 2008 de Dunkelheit (discusión | contribuciones)
Oscuridad | |
Escuela(s) | Total (1) |
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Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un objeto inerte |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Oscuridad es un hechizo de magia divina perteneciente a la esfera total.
Descripción
Este conjuro crea un campo de oscuridad total e impenetrable alrededor del objetivo. El hechizo se centra sobre un objeto elegido por el lanzador que debe estar en su posesión o en estado libre y estar en el campo de visión de este. La oscuridad cancela cualquier hechizo de Luz centrado sobre el objeto pero también puede ser cancelada por ese hechizo. El lanzador puede anular los efectos del hechizo formulando nuevamente este sobre el objeto afectado.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'. > Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios' Señalas el Baston Tallado que es rodeado por un campo de oscuridad. [Obtienes 17 puntos de experiencia]
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: oscuridad.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |