Resfriar
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Resfriar | |
Escuela(s) | Encantamiento (1) |
---|---|
Alcance | 0 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 1 PE |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz |
Coeficiente | - |
Resfriar es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Encantamiento.
Descripción
El objetivo de este encantamiento ve sometido su sistema respiratorio a una congestión instantánea. El efecto es un resfriado de una duración que dependerá de la habilidad del hechicero, y que podrá ser tratado como cualquier otra enfermedad común.
El hechizo sólo tiene efecto en humanoides y algunas de estas razas, como los hombres-lagarto, son invulnerables a sus efectos.
Ejemplo del hechizo
Comienzas a formular el hechizo 'Resfriar'. > Pronuncias el cántico: 'achus patis' Cruzas los dedos apuntando en dirección a Dummy Tester. Dummy Tester pone muy mala cara, como si no se encontrase bien y empieza a estornudar.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: resfriar.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |