Proyectil mágico mayor
Revisión del 16:10 11 mar 2012 de Ighacdel (discusión | contribuciones)
Proyectil mágico mayor | |
Escuela(s) | Evocación (5) |
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Alcance | 4 |
Velocidad | Muy rápido |
Coste | 20 PE (Neutral) |
Tipo de daño | - |
Tipo de objetivo | Un personaje o monstruo |
Tirada de salvación | - |
Componentes | Voz, Arlan (1%) |
Coeficiente | - |
Proyectil mágico mayor es un hechizo de Magia Arcana perteneciente a la escuela de Evocación.
Descripción
Usar el conjuro de proyectil mágico mayor crea hasta diez proyectiles de energía mágica que parten de las puntas de los dedos de la mano del lanzador y golpean de forma infalible su blanco. El blanco ha de ser un objetivo vivo, que debe ser visto o detectado de otro modo para ser impactado, además el blanco ha de ser identificable.
Ejemplo del hechizo
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: proyectil magico mayor.
Magia arcana | |
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Escuelas | Abjuración · Adivinación · Alteración · Conjuración · Encantamiento · Evocación · Ilusión · Necromancia · Universal |
Magia divina | |
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Esferas | Adivinación · Ancestral · Bien · Cambiaformas · Combate · Curadora · Dañadora · Elemental · Guardiana · Hechizo · Llamada · Mal · Natural · Necromántica · Protección · Resurrección · Total |