Crear
Nombre: Crear objetos.
Coste: Cada objeto tiene un coste distinto.
Requisitos: Cada objeto los tiene especificados en la ayuda de su receta.
Descripción:
Mediante esta habilidad, y cumpliendo unos requisitos de materias primas,
herramientas y ayudantes, puedes crear desde sencillos objetos comunes hasta
algunos que nada tengan que envidiar a los fabricados por los grandes
productores de antaño.
El primer paso para la creación de un objeto es conocer, paso a paso, como se
fabrica. La mayoría de estas "recetas" las irás aprendiendo según avances tu
nivel de oficio. Sin embargo otras, mediante las cuales obtendrás objetos más
poderosos, las deberás aprender por tus propios medios.
Aunque esta es una habilidad común a todos los oficios, no todos serán capaces
de crear los mismos objetos. Por ejemplo, las recetas de armas y armaduras
metálicas serán exclusivas de los herreros, mientras que los sastres poseerán
el monopolio de los objetos textiles y de cuero.
Una vez aprendas la receta del objeto que quieras crear tan solo tendrás que
leer su ayuda para conocer sus requisitos, acumularlos y crear tu objeto.
Expectuando extrañas demencias señiles, una vez aprendida una receta, esta
nunca se olvida. Sin embargo si un jugador cambia de profesión perderá todas
las recetas que no sepa crear en su nuevo oficio.
NOTA: Ya sea en concepto de alquiler de material del taller o simplemente por jugabilidad, algunos objetos tendran un coste suplementario en monedas.
Opciones:
'crear recetas': muestra todas las recetas que conoces. 'crear ayuda <receta>': muestra los requisitos que impone esa receta. 'crear <receta>': comienza el proceso de construcción del objeto.
Nota que esta habilidad está en fase de test y estamos compilando toda la
información posible de vosotros, los jugadores. Como estamos realmente
interesados, te facilitamos aquí enlaces para que puedas manifestarte en el
foro de la comunidad para tus ideas:
Post sobre las recetas: http://rlmud.org/foro/index.php?topic=1707.0
Post sobre la habilidad: http://rlmud.org/foro/index.php?topic=1708.0