Contribuciones del usuario
(últimas | primeras) Ver (50 siguientes | 50 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 14:43 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+352) . . N Peto acorazado (Página creada con «{{Correcto}} {{Infobox_Objeto |Tipo de objeto=Armadura |Tipo de objeto base=Completa |Procedencia=Categoría:Objetos básicos |Valor en platinos=51 |Peso en gr...»)
- 14:30 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-52) . . Bonificación a parar (→Cómo ver la bonificación a parar que da un objeto) (edición actual)
- 14:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+846) . . Bonificación a parar
- 14:28 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+929) . . Bonificación a esquivar (edición actual)
- 14:27 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Bonificación ofensiva (→Cómo ver la bonificación ofensiva que da un objeto) (edición actual)
- 14:27 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+931) . . Bonificación ofensiva
- 14:24 28 sep 2015 (dif | hist) . . (0) . . Daño (edición actual)
- 14:24 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+405) . . Daño
- 14:22 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-154) . . Daño (→Cómo ver el bono al daño de tu personaje)
- 14:22 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1122) . . Daño
- 14:18 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+3) . . Fase de daño (→Daño de tu arma o estilo)
- 14:17 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Fase de daño
- 14:17 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+346) . . Fase de daño
- 14:15 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+379) . . Fase de daño
- 14:13 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+67) . . Fase de daño (→Si tu enemigo tiene más BP que BP.)
- 14:13 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-22) . . Fase de daño (→Bonificación de daño por bonificación ofensiva)
- 14:13 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+20) . . Fase de daño (→Bonificación de daño por BO)
- 14:11 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+91) . . Fase de daño (→Bonificación por BO)
- 14:08 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+4) . . Fase de daño (→Bonificación por BO)
- 14:08 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+2) . . Fase de impactar (→Tirada de impactar)
- 14:08 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Fase de impactar (→Tirada de parada)
- 14:08 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+3) . . Fase de impactar (→Tirada de esquiva)
- 14:08 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-6) . . Fase de daño (→Bonificación por BO)
- 14:07 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+336) . . Fase de daño
- 14:02 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+22) . . Fase de daño (→Bonificación al daño del personaje)
- 12:37 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+45) . . Fase de daño (→Bonificación al daño del personaje)
- 12:37 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-449) . . Fase de daño
- 12:36 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+115) . . N Invocaciones (Página creada con «{{Boceto}} Las invocaciones son criaturas invocadas por los jugadores que les obedecen y les ayudan en combate.») (edición actual)
- 12:35 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+14) . . Ficha (edición actual)
- 12:35 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+4) . . Ficha
- 12:34 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Ficha
- 12:34 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-3) . . Ficha (→Ejemplo de uso)
- 12:33 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+83) . . Ficha (→Ejemplo de uso)
- 12:33 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+2551) . . N Ficha (Página creada con «{{Boceto}} Este comando devuelve la información y características del personaje tales como sus atributos físicos y mentales, su raza, subraza, ciudadania, ...»)
- 12:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-2) . . Daño por destreza (edición actual)
- 12:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+2) . . Daño por destreza
- 12:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Daño por destreza (→Cuánto daño suman las armas con bono por destreza)
- 12:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1) . . Daño por destreza (→Cuánto daño suman las armas con bono por destreza)
- 12:29 28 sep 2015 (dif | hist) . . (0) . . Daño por destreza
- 12:28 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1217) . . N Daño por destreza (Página creada con «{{Correcto}} Algunas armas son consideradas armas rápidas y permiten a los jugadores de clase bribón recibir un bono al daño que variará en función de su des...»)
- 12:25 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1866) . . N Fase de daño (Página creada con «{{Correcto}} La '''Fase de daño''' es la tercera fase de cada ronda de combate. En la fase de daño se determina el daño que consiguen hacer los ataques que hayan i...»)
- 12:16 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+23) . . Evasión
- 12:16 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+23) . . Crítico
- 12:16 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+2) . . Fase de impactar (→Golpes críticos y evasiones)
- 12:15 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-1) . . Bonificación a parar (→Cómo aumentar la BE de tu personaje)
- 12:15 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+1296) . . Bonificación a parar
- 12:11 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+43) . . Bonificación a esquivar (→Esquivar y proteger)
- 12:11 28 sep 2015 (dif | hist) . . (-14) . . Estorbo (→Cómo revisar el estorbo de una armadura)
- 12:10 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+4) . . Estorbo (→Cómo revisar el estorbo de una armadura)
- 12:10 28 sep 2015 (dif | hist) . . (+12) . . Estorbo (→Cómo revisar el estorbo de una armadura)
(últimas | primeras) Ver (50 siguientes | 50 anteriores) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).