Malabarismos
Esta habilidad permite realizar ciertos malabarismos para distraer al público. Si estos disfrutan con la actuación pueden ofrecer algo de dinero a el jugador. Además mientras un personaje está distraído viendo los malabarismos es más fácil que otro pueda robarle.
Malabarismos | |
Clase(s) | Bardo (13) |
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Coste | 5 PE |
Aprendizaje | Nivel 13 |
Bloqueo | Sin bloqueo |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantánea |
Número de turnos | 5 turno |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | No estar en peleas |
Otros efectos | El número malabares depende del nivel |
Gracias a tu habilidad de malabarismos, puedes atrapar al vuelo armas arrojadizas que sean lanzadas contra ti evitando así que te hagan daño. Esta habilidad funciona de forma pasiva y no necesita que estés haciendo algo salvo tener una mano libre para poder coger el arma.
Sintaxis: malabarismos
Ejemplos de uso
>malabarismos Sacas 8 pelotas de tela y lanzas la primera al aire. Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad. Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad. Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad. Mueves en el aire 8 pelotas de tela con gran habilidad. Con habilidad recoges tus pelotas de tela y das por finalizada la función. Maleante te da 120 monedas de cobre.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: malabarismos.