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Inercia
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Cuando un jugador tenga inercia, recibirá un bono pasivo a la armadura y al [[daño]], además podrá utilizar la inercia para potenciar algunas sus otras habilidades que tengan efectos asociados a la inercia.
Pasado un tiempo la inercia se reducirá a 0. Al ganar o perder puntos de la misma, la duración se reseteará. Puedes usar el comando [[Puntos_(Comando)|puntos]] o [[Prompt_(Comando)|prompt]] para ver tus puntos de inercia actual. Adicionalmente, los mensajes de tus ataques cambiarán para reflejar los ataques con inercia. == ¿Qué son los puntos de inercia? ==Puedes usar el comando ''puntos'' para ver tus puntos de inercia. Estos figurarán con el nombre de '''pi'''. En la siguiente figura se muestran los puntos de un lancero con 3 puntos de inercia de un máximo de 4. > puntos Pvs: 4301(4301) Pe: 245(360) Fe: 121(220) Po: 0 Pi: 3(4) Xp: 570238 Psoc: 984254 Adicionalmente puedes usar el comando ''prompt'' para ver tus puntos de inercia. A continuación se muestra un ejemplo donde el jugador verá sus 3 puntos de inercia actuales en el prompt. > prompt $n Tu prompt ha sido definido como '$n>'. 3> === Ganar puntos de inercia ===* Cada vez que ejecutes un [[crítico|golpe crítico]] ganarás un punto de inercia.* Algunas habilidades, como el [[remolino]], podrán generar puntos de inercia adicionales. === Gastar puntos de inercia ===Puedes activar la habilidad para potenciar otras con un coste de inercia variable. Al gastar inercia de esta forma, las habilidades ejecutadas ganarán beneficios. Ten en cuenta que no todas las habilidades son compatibles con inercia. A continuación se listan las habilidades existentes que permiten usar la inercia:* [[Golpe_de_Mástil|Golpe de mástil]]* [[Amenazar]]* [[Ensartar]]* [[Remolino]]* [[Arrojar]] == Puntos máximos de inercia ==Los puntos máximos de inercia son ''5'' si no tienes estorbo por armadura. Si tienes estorbo, este número se reducirá a ''4''. === Duración de los puntos de inercia ===Los puntos de inercia duran ''60 segundos'' tras los cuales éstos se resetearán a 0. Gastar o ganar inercia resetearán el contador. Puedes utilizar el comando [[Bloqueos_(Comando)|bloqueos]] para ver la duración restante de tu inercia. == Beneficios pasivos ==Por cada punto de inercia que tengas recibirás los siguientes beneficios:* ''+10'' puntos de [[daño]].* ''+6'' puntos de [[armadura]].
== Consejos ==
* La habilidad no puede protegerse y En ocasiones será mejor exprimir al máximo los turnos beneficios pasivos de desangre ignoran armadura, lo que la hacen ideal para luchar contra [[sacerdote|sacerdotes]].* Potenciar la habilidad con [[inercia]] te conferirá un turno adicional en lugar de daño por sangre, pero has de estar listo para seguir a tu adversariogastarla libremente.* [[Amenazar]] a un objetivo antes de ensartarlo puede ayudarte a recibir menos daño (o hacer más) mientras le sigues con la habilidad.* Si sabes que tu objetivo va a escapar puede ser buena idea no gastar Gastar inercia para usar en el segundo turno.* Una vez ensartes a un enemigo tus ataques se centrarán sobre él y los mensajes momento justo puede alargar la duración de tus ataques cambiarán para reflejar éste hechopuntos. == Fórmulas y otros datos ==* El daño del primer ataque será igual al de un ataque normal multiplicando el poder del arma por un factor igual a (1 + 0.02 * [[nivel ponderado]]).* El daño del segundo ataque será igual al de Piensa muy bien en qué habilidades quieres gastar inercia pues dichas ejecuciones vendrán con un ataque normal multiplicando el poder del arma por un factor igual a (1 + 0.025 * [[nivel ponderado]]).* Una [[fuerza]] superior a 18 bonificará ligeramente el daño de ambos turnos.* El daño del segundo ataque ignorará armadura, pero las criaturas inmunes a desangre no sufrirán daño.* El segundo ataque impacta automáticamente, pero no se ejecutará si falla el primer turno.* La habilidad no tiene en cuenta el daño elemental del armacoste.
== Ejemplos de uso ==
> puntos
Pvs: 4301(4301) Pe: 255(360) Fe: 121(220) Po: 0 Pi: 4(4) Xp: 570238 Psoc: 984235
== Referencias ==
* {{Ayuda_interna|Tema=ensartarinercia}}
[[Categoría:Habilidades]]