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Para calcular el bono al [[daño]] real que recibes por [[fuerza]] u objetos para cada ataque, se usa la siguiente fórmula:
([[daño|daño del personaje]] * [[multiplicador_de_daño|multiplicador de daño]]) + [[encantamiento (característica)|encantamiento del arma]] + [[daño por destreza]]
Esto significa que el daño de tus objetos puede verse ampliado (o reducido) en función del multiplicador de daño.