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Rezar
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== Sintaxis ==
Las bendiciones posibles son: ''presteza, pureza, curacion, fuerza, experiencia, nobleza, claridad, poder, dinero y hechizos''.
== Efectos de las bendiciones ==
* Curación: curará [[PV|puntos de vida]] de tu personaje.
* Experiencia: tu personaje ganará una cantidad de [[Experiencia|puntos experiencia]].
* Poder: tu personaje recuperará una cantidad de [[PE|puntos de energía]].
* Pureza: tu personaje ganará puntos de [[constitución]] temporalmente.
* Fuerza: tu personaje ganará puntos de [[fuerza]] temporalmente.
* Claridad: tu personaje ganará puntos de [[sabiduría]] o [[inteligencia]] de forma temporal. El atributo dependerá de tu clase.
* Nobleza: tu personaje ganará puntos de [[carisma]] temporalmente.
* Presteza: tu personaje ganará puntos de [[destreza]] temporalmente.
* Fe: La [[fe]] de tu personaje se verá aumentada.
== Rezar hechizos ==
* Rezar hechizos te permitirá aprender hechizos si tu personaje es un caballero o sacerdote.
* Los jugadores de nivel 20 o menos tendrán exito el 100% de las veces que intenten rezar hechizos, sin importar nada más.
== Exito de la habilidad ==
* Para rezar con éxito necesitarás un mínimo de '''20''' puntos de fe (salvo que seas novato y reces hechizos, como se menciona anteriormente).
* Tu carisma y fe serán los factores determinantes para comprobar el éxito de tus rezos.
* Estar en un templo bonificará la tirada de rezar en función de lo grande que sea dicho templo.
* Si no eres novato, '''necesitarás''' estar en un templo o en presencia de un [[altar portátil]] para rezar hechizos.
== Bloqueo de la habilidad ==
* Rezar con éxito impondrá un bloqueo de 1 hora. Si durante éste tiempo intentamos rezar de nuevo fallaremos de forma automática y nos arriesgaremos a perder fe.
* Rezar y fallar impondrá un bloqueo de 5 minutos. Si insistimos, podremos perder puntos de fe.
* Puedes consultar el bloqueo de la habilidad con el comando [[bloqueos]].
== Referencias ==