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Abundancia

653 bytes añadidos, 10:34 28 oct 2015
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Las criaturas muertas tras un ataque con éste efecto proporcionarán una cantidad de experiencia en función del poder que otorgen.
== Valores de poder ==
Los valores de poder porcentuales te otorgarán un % de experiencia adicional que dependerá de la experiencia que otorge la criatura al morir.
 
Los valores lineales te otorgarán un valor de experiencia igual al valor.
 
== Ejemplo de uso ==
En este ejemplo estamos usando un [[Puñal celeste]] (Abundancia 20%).
 
> ojear
> Cebra está aquí.
> matar cebra
> Te encaras contra Cebra en posición de combate.
>
> # Perforas en una pata a Cebra.
>
> [Obtienes 231 puntos de experiencia]
> [Obtienes 8 puntos de experiencia]
> [Obtienes 1039 puntos de experiencia]
> Propinas el golpe mortal a Cebra.
> Cebra cae al suelo sin vida.
== Referencias ==

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