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Maestría
,→Obtención de maestrías
Todos los luchadores y cazadores tienen de un 20% de los golpes efectuados con el arma como oportunidades para tirar los dados y ver si se obtiene o no maestría. El resto de tipos de clases con posibilidad de obtener maestría, como algunos bribones o los caballeros, tienen en cambio un 10% de los golpes del arma en tiradas de dados para obtener maestría.
A parte de esta bonificación de base, el factor de influencia del [[nivel ]] de [[clase ]] en la probabilidad de obtención de la maestría es mayor en [[Luchador|luchadores ]] y [[cazador|cazadores ]] que en los demás tipos de clase. Con esto queda claro, que el nivel de clase que se tenga ayudará a obtener maestrías.
Los [[Ladrón|ladrones ]] son, de momento, los únicos [[Bribón|bribones ]] que pueden ganar maestría y esta está limitada a armas del tipo puñal y cuchillo. En ambos tipos de armas el jugador puede llegar a obtener el 100% de maestría.
Cualquier personaje del tipo cazador, puede ganar maestría en cualquier tipo de arma. Pero esta sólo podrá superar el 30% del total si el jugador no tiene ninguna otra arma en la que ya haya superado este porcentaje de maestría.