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Lancero Aranäe

864 bytes añadidos, 19:49 9 mar 2012
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|Tipo=[[Luchador]]
|Atributo=[[Fuerza]]
|Progresiones=BO: Extraordinaria<br/>BE: Normal<br/>BP: Muy altaExtraordinaria<br/>1D59+60<br/>Nivel 31+: 30<br/>Bono por con: Sí
|Habilidades=[[Juzgar]] (1)<br/>[[Centrar]] (1)<br/>[[Remolino]] (Quest)<br/>[[Ensartar]] (Quest)<br/>[[Amenazar]] (Quest)<br/>}}
=== Características ===
* [[Fuerza]]: La fuerza es la característica principal del lancero aranäe, pues es un importante factor en tanto en sus habilidades como en la efectividad de golpes.** [[Atributos#Fuerza_extrema|Fuerza extrema]]: La fuerza extrema es especialmente importante en el daño provocado por los remolinos, así como la principal ayuda a la hora de atravesar la armadura de una víctima ensartada. Además los adversarios considerarán temible a un lancero con mucha fuerza extrema, por lo que ayudará notablemente a la hora de amenazarlos. * [[Constitución]]: Si algo han conservado los lanceros de su bárbara ascendencia nórdica, es la excepcional resistencia al daño. Esta característica es especialmente importante al no llevar armaduras pesadas y usar armas a dos manos, pues salvo que usen su habilidad ''amenazar'', los lanceros son fácilmente alcanzables por los ataques enemigos.* [[Destreza]]: Aunque su progresión de bonificacion de esquiva sea baja, la bonificación extra de esquiva que otorga la destreza es especialmente importante para los lanceros. La destreza además es importante a la hora de conseguir remolinos certeros (aumentando la bonificación ofensiva de dichos golpes). No ha de olvidarse que todas las habilidades de los lanceros dependen en cierta medida del nivel de maestría y que, al no ser normalmente tan inteligentes como los soldados, su mejor fuente de aprendizaje es ser hábiles.* [[Carisma]]: Muchas veces han de liderar las patrullas o ejecutar la orden de un superior, por lo que el pueblo asocia a los lanceros con el gobierno de Eldorham. Por ello hace falta que tengan un mínimo de carisma. Además gracias a ello pueden autocontrolarse mejor e inspirar el miedo en sus adversarios, por lo que es un factor importante (aunque mucho menos que la fuerza extrema) a la hora de amenazar.* [[Inteligencia ]] y [[Sabiduría]]: Aunque algunos lanceros especialmente inteligentes sobresalgan con un rápido aprendizaje en el uso de su lanza, más tarde suelen demostrar sus flaquezas en otros campos. Por ello los más destacados lanceros no son ni muy sabios ni muy inteligentes.
== Contexto histórico ==
Actualmente los lanceros aranäe son una parte importante del ejército eldörian, destacando especialmente en las tareas que exigen más movilidad. Mientras los soldados ocupan casi todos los puestos que requieren ciertas dotes de estrategia, los lanceros son más eficaces como "fuerzas especiales del Senescal", siendo los mejor preparados para realizar misiones como patrullar las estepas, escoltar de importantes convoyes, velar por el orden del Reino o desplegándose rápidamente en zonas aisladas.
 
== Títulos ==
* '''(1-4)''' Aventurero/a Novato/a
* '''(5-9)'''
* '''(10-14)'''
* '''(15-19)'''
* '''(20-24)'''
* '''(25-29)'''
* '''(30-34)'''
* '''(35-39)'''
* '''(40-44)'''
* '''(45 + )'''
 
== Salvaciones ==
Máximo permitido para las tiradas de salvación:
 
Fuerza bruta : 90% Agilidad : 85%
Conjuro : 80% Protección : 70%
Veneno : 70% Paralización : 90%
Artefacto : 90% Muerte : 80%
Petrificación : 75% Mental : 90%
Enfermedad : 70% Horror : 95%
Aliento : 60%
== Características especiales ==
== Referencias ==
* Finger de la clase Lancero Aranäe (''finger lancero_aranae'')<br/>*{{Ayuda_interna|Tema=lancero}}
{{Navbox_Clases}}
[[Categoría:Clases]]
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