Instigar

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Esta habilidad te permite golpear a un objetivo con un sucio golpe dirigido que conseguirá llamar su atención lo suficiente para que éste centre sus ataques en tí durante un tiempo.

Instigar
Clase(s) Khazad Dum Uzbad
Coste 6 PE
Aprendizaje Nivel 20
Bloqueo 35 segundos
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad instantánea
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos ninguno
Otros efectos Provocación (20 segundos)

Especialmente útil para defender a aliados más débiles o que están en peligro, ¡pero ten cuidado!, ¡algunas criaturas son lo suficientemente inteligentes como para centrar sus ataques en tí pero sus hechizos o habilidades en otros objetivos!

Consejos

  • Activar esta habilidad en el momento ideal salvará a cualquiera de tus compañeros de los ataques de una bestia poderosa, como los dragones.

Ejemplos de uso

> instigar dummy

# ¡Instigas con poca fuerza a Dummy Tester con un malintencionado golpe de tu Maza!
¡Provocas a Dummy Tester con tus ataques, causando que éste se centre en ti!

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: instigar.