Herbalismo

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La posesión de esta habilidad indica un gran conocimiento sobre todo tipo de plantas y componentes de conjuros que pueden encontrarse en Eirea.
Esta habilidad se puede usar de muchas formas, de principio sólo por conocerla la habilidad 'forrajear' se ve potenciada, restando un -100 a la dificultad de búsqueda de cualquier planta por el modo genérico y -40 en búsquedas de una planta específica. Además cuando se encuentra una planta, esta habilidad permite identificarla mediante el comando 'herbalismo identificar'.
Si se usa la habilidad sin argumentos, proporciona una extensa lista sobre las plantas que pueden ser encontradas en Eirea, y si se introduce el nombre de una de estas plantas, se descubre información adicional sobre donde se puede encontrar dicha planta y que efectos puede tener.

Herbalismo
Clase(s) Druida, Hechicero
Coste 2 PE
Aprendizaje Quest
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

Descripción

Sintaxis

       'herbalismo identificar'
       'herbalismo'
       'herbalismo <planta>

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: herbalismo.