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Resistencia magica

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Las resistencias mágicas representan la capacidad de un personaje de absorber daño elemental de algún tipo. '''Por cada punto de resistencia''' a un elemento el daño que sufrirás de los efectos mágicos que lo utilicen '''se reducirá en un 1%.''' Cabe destacar que la #REDIRECT [[Afinidad_elemental|afinidad elemental]] del personaje que te ataque puede modificar este comportamiento. Puedes utilizar el comando [[Resistencias|resistencias]] para consultar las resistencias mágicas de tu personaje o tus invocaciones. El comando [[Juzgar|juzgar]] o el hechizo [[Detectar_magia|detectar magia]] te permitirán consultar si un objeto otorga resistencias mágicas o no. == Lista de tipos de resistencia mágicas == * Ácido* Agua* Aire* Bien* Divino* Eléctrico* Enfermedad* Frio* Fuego* Mágico* Mal* Mental* Tierra* Veneno == Notas importantes == * Puedes obtener resistencias mágicas desde distintas fuentes: bonificaciones raciales, habilidades, objetos, hechizos, equipo, etc.* El máximo de resistencia Resistencia mágica a un elemento que puedes alcanzar es de 75%, si bien algunos poderes podrán conferirte inmunidad total.* Tu equipo no podrá conferirte más de un 25% de resistencia elemental a un tipo de daño.* Los efectos mágicos que otorguen resistencias (como los hechizos de "Protección elemental") no podrán otorgarte más de un 50% de resistencia a un elemento. == Referencias ==* {{Ayuda_interna|Tema=resistencias}} [[Categoría:Comandos]][[Categoría:Combate]][[Categoría:Magia]]

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