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Fase de impactar

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Para impactar a un enemigo tendrás que tener la suficiente [[Bonificación ofensiva|Bonificación ofensiva (BO)]] para que tus enemigos no puedan '''esquivar''' ni '''parar''' tu ataque.
Tu tirada para impactar será igual a '''1D150 1D250 + tu bonificación ofensiva'''.
== Tirada para esquivar ==
Una vez hayas hecho tu tirada para impactar, tu enemigo tendrá derecho a una tirada de esquiva. En ella, tu enemigo podrá usar su [[bonificación a esquivar|Bonificación a esquivar (BE)]] para esquivar tu ataque.
Tu enemigo realizará una tirada de esquiva que será igual a '''1D120 1D200 + su bonificación a esquivar'''.
Si dicha tirada es superior a tu tirada para impactar, tu enemigo habrá esquivado el ataque.
La tirada de parada uso el [[bono de parada|Bono de parada (BP)]] para determinar si puede o no detener tu ataque.
El valor de la tirada será igual a '''1D120 1D200 + su bono de parada'''. Si la tirada es superior a tu tirada de ataque, tu enemigo habrá parado el ataque y el arma o escudo que esté usando absorberá el golpe.
== Golpes críticos y evasiones ==

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