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Incapacitaciones

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Sistema de encadenamiento
Para eso, el sistema se basa en tres factores principales:
* Cuando una víctima sufre cualquier tipo de incapacitación queda "marcada" durante un tiempo que se conocerá como '''Umbral de CC''' y que dura 60 segundos. * Una incapacidad sufrida por un jugador que esté en el tiempo de umbral de CC verá su eficacia disminuida. * Adicionalmente, si un segundo atacante aplica una incapacidad a un jugador que esté en tiempo de umbral de CC verá su eficacia aún más reducida.
=== Reducciones de poder ===
Cada vez que se aplique un CC a un jugador que esté en tiempo de umbral de CC éste verá su efectividad reducida en función de los siguientes factores:
* Número de incapacitaciones recientes recibidas (a más incapacitaciones, más reducción). * Tipo de la incapacitación (a más poder de incapacitación, más reducción). * Número de atacantes (si dos jugadores distintos aplican CC a un mismo objetivo la reducción será el doble de efectiva).
La cuantía de la reducción variará en función del tipo de CC aplicado y se menciona más adelante.
!2º impacto
!3er impacto
!4ª impacto
|-
|Descontrol

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