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Remolino

1 byte añadido, 11:47 3 ene 2017
Fórmulas y otros datos
== Fórmulas y otros datos ==
* El daño de la habilidad será igual al de un golpe normal multiplicando el poder del arma por un factor equivalente a (1 + '''0.04''' por tu * [[nivel ponderado]]).
* Cada punto de [[destreza]] por encima de '''18''' permitirá afectar a un objetivo adicional.

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