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Afinidad
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}}
La afinidad es un efecto que agrupa a una familia de varios efectos.
Los ataques con éste efecto son afines a un colectivo y, en manos de un miembro del mismo, recibirán un bono al daño.
Hay muchos efectos distintos de afinidadpero todos ellos funcionan igual.
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales realizarán una cantidad de daño extra igual a un % de daño de tus ataques.
* Los valores de poder lineales sumarán una cantidad fija de daño a tus ataques.
== Efectos de afinidad ==
* Palo_Grande: afinidad con Gnolls, Trolls y Gigantes.
== Armas con efectos de afinidad ==
* [[Quebrantahuesos]]: Palo_grande (50).
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=afinidad}}
*{{Ayuda_interna|Tema=palo_grande}}
[[Category:Efectos]]
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La afinidad es un efecto que agrupa a una familia de varios efectos.
Los ataques con éste efecto son afines a un colectivo y, en manos de un miembro del mismo, recibirán un bono al daño.
Hay muchos efectos distintos de afinidadpero todos ellos funcionan igual.
== Valores de poder ==
* Los valores de poder porcentuales realizarán una cantidad de daño extra igual a un % de daño de tus ataques.
* Los valores de poder lineales sumarán una cantidad fija de daño a tus ataques.
== Efectos de afinidad ==
* Palo_Grande: afinidad con Gnolls, Trolls y Gigantes.
== Armas con efectos de afinidad ==
* [[Quebrantahuesos]]: Palo_grande (50).
== Referencias ==
*{{Ayuda_interna|Tema=afinidad}}
*{{Ayuda_interna|Tema=palo_grande}}
[[Category:Efectos]]