0
ediciones
Cambios
sin resumen de edición
Dichas tiradas utilizan un sistema porcentual. Se tirará un dado de 100 contra tu total de bonificaciones, si el total es igual o menor que tus bonificaciones, esta se superará, en caso contrario, se fallará.
<pre><nowiki> Un ejemplo rápido: un aventurero con un 30% de bonificación a las tiradas de 'muerte' superará una de estas tiradas si saca un 30 o menos en un dado de 100, de .De cualquier otra manera, fallará (y seguramente morirá).</nowiki></pre>
Las tiradas se realizan, normalmente, sin que tu llegues a enterarte de que se han llevado a cabo. Numerosos hechizos, habilidades y eventos en salas diferentes utilizan este sistema. Un ejemplo claro serían las habilidades 'intimidar' o 'aullido' que dependen de una tirada de salvación 'exitosa' para saber si tu personaje se ve o no afectado.
== Tipos ==
* '''Aliento:''' Ataques cónicos que requieren que el personaje se aparte de su camino.
* '''Conjuro:''' Ataques mágicos que requieren resistencia arcana.
* '''Muerte:''' Situaciones que podrían matar a tu personaje instantáneamente o causar graves daños.
* '''Agilidad:''' Tiradas en las que necesitarás reflejos o agilidad para tener éxito.
* '''Petrificación:''' Tiradas para salvarte de petrificaciones mágicas.
* '''Paralización:''' Tirada para los efectos de petrificación mágica.
* '''Enfermedad:''' Tirada para los contagios de distintas enfermedades.
* '''Veneno:''' Tiradas para los contagios de distintos tipos de veneno.
* '''Horror:''' Tiradas en las que es necesario resistir una situación de miedo o terror.
* '''Mental:''' Tiradas en las que es necesario realizar una proeza mental, como sobreponerse a una ilusión.
* '''Artefacto:''' Tiradas para resistir los poderes de un artefacto arcano.