Pescar

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Esta es la habilidad básica de todo pescador, sea utilizando cañas, con los dientes, con redes, en grandes balleneros, con barriles de polvora o a golpeo limpio con todo pez que vean. Estando en algún río, mar o embarcación el pescador podrá intentar pescar lo que el entorno ofrezca, teniendo en cuenta que la pesca de agua dulce, agua salada o agua infernal ofrecerá distintos tipos de piezas, ¡también hay que tener en cuenta que no en todas las aguas hay peces!

Pescar
Clase(s) Marinero (6)
Coste 5 PE (por turno, reducidos por oficio)
Aprendizaje Normal
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Una caña de pescar u otro utensilio en caso de pescar criaturas más grandes
Otros efectos Sin definir

El éxito a la hora de pescar se determinará por varios factores: la calidad de la caña, el nivel de oficio del pescador, las aguas en las que pesques, el cebo y la destreza -en el caso de ser una raza que no necesita cañas de pescar-. Además, el peso del pescado también será un factor determinante a tener en cuenta a la hora de calcular el éxito, un pescado más pesado necesitará una caña más resistente, independientemente del nivel del pescador.

Ciertas razas tienen tanta afinidad con la pesca que no requieren ningún tipo de caña, como es el caso de los hombres-lagarto o los druidas polimorfados en oso o pelícano.

No sólo las cañas son útiles para pescar; lanzas, jabalinas o cualquier otro utensilio de pesca podrá ser utilizado ¡si sabes como hacerlo!

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: pescar.