Aplastar
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Con esta maniobra, el luchador puede realizar un potente impacto aprovechando el gran peso de un arma contundente como puede ser un martillo de guerra o una maza a dos manos, propinando un fuerte golpe que puede llegar a causar daños severos en el objetivo golpeado.
Tajar | |
Clase(s) | Soldado (Cualquier Nivel) Khazad Dum Uzbad (8) |
---|---|
Coste | 10 PE |
Aprendizaje | Academia (Soldado) Normal (Khazad Dum Uzbad) |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Para impactar, el luchador efectuará una tirada de impacto normal.
El daño vendrá determinado por su nivel, la fuerza, el peso y encantamiento del arma y su maestrías.
Los Khazad Dum Uzbad se considerará que tienen un 100% de maestrías a la hora de ejecutar esta habilidad.
El daño a dos manos es considerablemente mayor que a una mano, pero también el bloqueo de la habilidad.
Uso: 'aplastar <objetivo>'.
Maestrías: aplastante.
Requisitos para Soldado:
Nivel de maestría: 10%.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: aplastar.