Emboscada
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Este comando te permitirá montar emboscadas a ti y a tu grupo. Gracias a él, podrás ocultar a personajes incapaces de llevar a cabo tareas de subterfugio. Las posibilidades de esta práctica son ilimitadas, desde ocultar a personajes frágiles hasta preparar un ataque sorpresa contra caravanas o enemigos a los que pretendes sorprender.
Emboscada | |
Clase(s) | Explorador (15) |
---|---|
Coste | 15 |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
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Apuñalar | |
Clase(s) | Ladrón (1) Mago-ladrón (5) |
---|---|
Coste | 12 |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | {{{Bloqueo}}} |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
La capacidad para ocultar a un personaje dependerá de tu inteligencia, de su habilidad para esconderse (racial y por clase), del peso de su inventario y de los estorbos por armadura tanto tuyos como de tu objetivo.
Si fallas al intentar ocultar a un aliado, puedes intentar repetirlo. Las razas con dificultades a esconderse (como por ejemplo, gnolls o enanos) lo tendrán más difícil, en esos casos, puedes probar a hacer que dejen algo de peso en una mochila o en el suelo.
Sintáxis
emboscada <objetivo>
Ejemplo de la habilidad
emboscada zhiphora Planeas tu emboscada y te preguntas si zhiphora podrá esconderse y que no lo eche todo a perder. Tu mente viaja a velocidades rápidas y localiza en tu entorno puntos clave desde donde poder lanzar ataques localizados a aquellos que quieres emboscar. Tu ágil mente pronto discurre un gran plan que te permitiría atacar desde puntos muy buenos a cualquier caravana que pase cerca, ahora, el único eslabón perdido en tu plan, es conseguir que zhiphora se esconda. Comienzas a narrar tu plan a zhiphora con todo lujo de detalles, trazando en el suelo donde estan las vías de ataque y las vías de escape, la manera de atacar a tu enemigo y como contraatacar a una contra-emboscada. Pronto descubres que es inútil, ya que zhiphora te mira con cara de no entender ni palabra de lo que dices. Desesperado porque zhiphora no se entera de nada, comienzas a gritarle exactamente lo que debe hacer. Debe quedarse quieto y sin moverse en un rincón en el que nadie sería capaz de verlo. En el último momento, pierdes la calma y le empujas para que se quede quieto en un sitio y no haga nada. No estás seguro de que vaya a funcionar... Todo ha salido como planeaste y hasta zhiphora ha sido capaz de ocultarse. Tu emboscada esta lista.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: emboscada.