Emboscada

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Este comando te permitirá montar emboscadas a ti y a tu grupo. Gracias a él, podrás ocultar a personajes incapaces de llevar a cabo tareas de subterfugio. Las posibilidades de esta práctica son ilimitadas, desde ocultar a personajes frágiles hasta preparar un ataque sorpresa contra caravanas o enemigos a los que pretendes sorprender.

Emboscada
Clase(s) Explorador (15)
Coste 15
Aprendizaje Normal
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

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Apuñalar
Clase(s) Ladrón (1)
Mago-ladrón (5)
Coste 12
Aprendizaje Normal
Bloqueo {{{Bloqueo}}}
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad Sin definir
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Sin definir
Otros efectos Sin definir

La capacidad para ocultar a un personaje dependerá de tu inteligencia, de su habilidad para esconderse (racial y por clase), del peso de su inventario y de los estorbos por armadura tanto tuyos como de tu objetivo.

Si fallas al intentar ocultar a un aliado, puedes intentar repetirlo. Las razas con dificultades a esconderse (como por ejemplo, gnolls o enanos) lo tendrán más difícil, en esos casos, puedes probar a hacer que dejen algo de peso en una mochila o en el suelo.

Sintáxis

emboscada <objetivo>

Ejemplo de la habilidad

emboscada zhiphora

Planeas tu emboscada y te preguntas si zhiphora podrá esconderse y que no lo eche todo a perder. Tu mente viaja a velocidades 
rápidas y localiza en tu entorno puntos clave desde donde poder lanzar ataques localizados a aquellos que quieres emboscar.

Tu ágil mente pronto discurre un gran plan que te permitiría atacar desde puntos muy buenos a cualquier caravana que pase cerca, 
ahora, el único eslabón perdido en tu plan, es conseguir que zhiphora se esconda.

Comienzas a narrar tu plan a zhiphora con todo lujo de detalles, trazando en el suelo donde estan las vías de ataque y las vías de 
escape, la manera de atacar a tu enemigo y como contraatacar a una contra-emboscada. Pronto descubres que es inútil, ya que 
zhiphora te mira con cara de no entender ni palabra de lo que dices.

Desesperado porque zhiphora no se entera de nada, comienzas a gritarle exactamente lo que debe hacer. Debe quedarse quieto y sin 
moverse en un rincón en el que nadie sería capaz de verlo. En el último momento, pierdes la calma y le empujas para que se quede 
quieto en un sitio y no haga nada. No estás seguro de que vaya a funcionar...

Todo ha salido como planeaste y hasta zhiphora ha sido capaz de ocultarse. Tu emboscada esta lista.

Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: emboscada.