Ruidos
Revisión del 14:54 12 dic 2020 de Aesiria (discusión | contribuciones)
La posesión de esta habilidad es indicativo de una gran atención a todos los detalles, no importa lo pequeños que sean, incluidos los débiles sonidos que pasan por alto la mayoría. Tu habilidad de oír sonidos minúsculos (detrás de pesadas puertas, a lo largo de interminables pasillos, etc.) es mucho mejor que en las personas normales. Escuchar no es algo automático, tienes que permanecer inmóvil y concentrarte en lo que estás oyendo. Debe haber silencio en las inmediaciones, y tienes que quitarte cualquier clase de casco. Los sonidos que se filtran a través de las puertas son muy difíciles de detectar.
Si escuchas la canción de un bardo, te verás afectado por sus efectos.
Ruidos | |
Clase(s) | Ladrón (11) Mago-ladrón (11) Bardo (11) |
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Coste | 4 PE |
Aprendizaje | Nivel 11 |
Bloqueo | Sin bloqueo |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantánea |
Número de turnos | Variable |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Ninguno |
Otros efectos | Sin definir |
Sintaxis: ruidos <dirección> ruidos detener
Ejemplos de uso
>ruidos sudeste Te orientas en dirección sudeste concentrándote en los sonidos que provienen de allí.
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: ruidos.