Sabotear

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Desde tiempos inmemoriales, algunos ladrones usan sus habilidades para apoderarse de los objetos de sus enemigos, perjudicando así la capacidad del rival en el combate. El paso de las eras ha hecho que muchos mortales sean muy prudentes con sus objetos, y eso ha llevado a los ladrones a buscar otros trucos para impedir que los rivales utilicen su equipo. Además, también es sabido que, algunos ladrones utilizan sus técnicas de sabotaje en alta mar durante los abordajes a barcos enemigos, inutilizando así los timones de las embarcaciones para evitar que estas puedan huir durante un asalto.

Sabotear
Clase(s) Ladrón
Coste 12 PE
Aprendizaje por quest
Bloqueo 2 min (2 sobre el objetivo)
Objetivo Un personaje o criatura
Velocidad 1 turno
Número de turnos Sin definir
Coste en pulsos 7
Requisitos Redoma de aceite (30%)
Otros efectos Sin definir

La acción de sabotear consiste en impregnar un objeto del enemigo con un líquido viscoso. Durante un tiempo, el líquido impide poder utilizar o equipar el objeto.

Uso: sabotear <objeto> de <objetivo>                                   
     sabotear <timon>                                                  
     Ejemplo: sabotear daga de bandido 
                               
Contra PNJs: Duración: 2 minutos                                               
             Objeto no robable: 2 minutos                                      
             Bloqueo mismo objeto: 10 minutos 
                                
Duración: Calculada al sumar:                                               
                   - 1 minuto                                                       
                   - Una cantidad que dependerá de tu nivel ponderado y bono a habilidades de tipo 'forzar 

Esta habilidad consume 1 punto de astucia.


Referencias

  • Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: sabotear.