Sesgar
La habilidad esconderse te permite esconderte entre las sombras y pasar desapercibido a los ojos de otros jugadores. El exito se basa en el nivel de aquel que lo intenta. El comando resta los PGs tanto si tienes existo como si fracasas. Si estando escondido intentas volver a esconderte y lo haces mejor entonces pasarás a estar mejor escondido. Si has entrado en una zona sigilando exitosamente, los jugadores que hay en ella no verán como te escondes, de otro modo verán como buscas un escondite o te ocultas tras alguna persona o puerta.
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Clase(s) | Bardo (Por Quest) |
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Coste | 3 PE |
Aprendizaje | {{{Aprendizaje}}} |
Bloqueo | 8 segundos |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | instantánea |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
Esta habilidad es penalizada si llevas armaduras de tipo semi-pesado, como petos de anillas, cotas de mallas, yelmos, brazales o grebas, y no puede ser usada con armaduras más pesadas.
Si estás escondido e intentas moverte saldrás de tu escondite y quedarás al descubierto. Si sales de tu escondite de forma furtiva, como por ejemplo mediante la habilidad sigilar, se te mostrará el mensaje de que quedas al descubierto, pero si logras sigilar con éxito nadie se dará cuenta de que has salido de tu escondite o has estado allí.
Sintaxis: esconderse [<jugador|puerta>] esconderse arbol
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: esconderse.