Canalización
Esta habilidad permite a un Sacerdote de Velian canalizar y concentrar la energía que le proporciona Velian en su símbolo sagrado para después proyectarla en una serie de rayos curativos que podrán ser dirigidos contra un número variable de objetivos.
Canalización | |
Clase(s) | Sacerdote de VElian (2) |
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Coste | 6 PEel turno inicial (4 por el número de turno) los turnos posteriores) Cada objetivo adicional después del primero incrementará el coste en un 20%. |
Aprendizaje | Normal |
Bloqueo | 30 segundos |
Objetivo | Un personaje o criatura |
Velocidad | Sin definir |
Número de turnos | Sin definir |
Coste en pulsos | 7 |
Requisitos | Sin definir |
Otros efectos | Sin definir |
La habilidad durará varios turnos, durante cada uno de ellos tanto los efectos curativos como el coste energético se vera incrementados. El sacerdote podrá cancelar la habilidad voluntariamente.
Canalizar las energías de Velian requerirá toda la atención del clérigo, quién se moverá a velocidad reducida y no podrá formular, además de correr el riesgo de ser desconcentrado si recibe el daño suficiente.
A todos los efectos esta habilidad se considerará como un hechizo de 'curar heridas' y se regirá por sus mismas normas. Además, los hechizos glifo sagrado de renovación y enlace vital también le afectarán de forma normal.
Sintaxis
canalizacion <objetivos> - Inicia la canalización canalizacion - Detiene la canalización
Referencias
- Sistema de ayuda de Reinos de Leyenda: El Renacimiento. Tema: canalizacion.